Flere anlegg – hovedscene, resepsjon, crew – og ett sted å sende fra, med avkryssing for hvilke soner meldingen skal til. Sentralen er en vanlig announcer med [zones] i config. En sone er en vanlig announcer med ANNOUNCER_MESH_SECRET. Samme image, ingen mode, og en sone kan brukes alene hvis sentralen faller ut. Hver avhengighet med C-kode har aarch64-wheel i uv.lock, så det samme bildet går på en Raspberry Pi uten å kompilere noe. Sentralen syntetiserer én gang og sender ferdig WAV (POST /api/play, multipart). Sonen trenger da verken nett, edge-tts eller Pipers 670 MB for det den får – Item.wav er hele endringen i avspillingen. Køene forblir per sone: dispatcheren har egen tråd og egen kø, leverer til hver sone i hver sin tråd med timeout, og går videre. En opptatt hovedscene holder ikke igjen resepsjonen, og en sone som er nede feiler alene – synlig per sone i UI og revisjonslogg. Auth gjenbrukes: ny leverandør mesh på header X-Mesh-Key (ikke Bearer – den leses av JWT-leverandøren, som avviser alt som ikke er et JWT før neste får prøve), med én handling, play. To regler som fulgte med: - play følger aldri med «alt åpent». Uten det kunne hvem som helst POSTe en WAV til en åpen sone og få den spilt. Testen for åpen modus fanget det. - En legitimasjon som vises fram og er feil gir 401 også der gjester ellers har lov. Før slapp en feil PIN i åpen modus stille gjennom som gjest. mesh teller ikke som innlogging for folk: en sone med bare nøkkelen har fortsatt åpen side lokalt. Planlagte sendinger husker sonene sine og fordeles gjennom dispatcheren; planen ender som sent hvis minst én sone tok imot, med «hovedscene: kø #3, crew: nede» som note. Hodeløs Pi: install.sh kjører loginctl enable-linger, ellers finnes ikke lydsocketen når ingen logger inn. docs/mesh.md tar også raspi-config for jack framfor HDMI. 38 nye tester, 148 totalt. Fordelingen testes uten nett med stubbet transport; selve HTTP-en testes mot en levende werkzeug-server, så den håndrullede multiparten møter Flask sin parser. Verifisert i compose med sentral og to soner: til alle, bare til én, og én sone stoppet. Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
5 KiB
Mesh: én sentral, flere soner
Flere anlegg – hovedscene, resepsjon, crewområde – og ett sted å sende fra, med avkryssing for hvilke soner meldingen skal til.
Hvordan det virker
Sentralen er en vanlig announcer med [zones] i data/config.toml.
En sone er en vanlig announcer med ANNOUNCER_MESH_SECRET i .env.
Samme image, ingen «mode». En sone kan derfor brukes alene også: faller
sentralen ut, går crew bort til sonens egen side og roper derfra.
Sentralen syntetiserer meldingen én gang og sender ferdig WAV til hver
valgt sone (POST /api/play). Sonen trenger verken nett, edge-tts eller
Pipers stemmer for det den får derfra – en Raspberry Pi med en høyttaler
holder.
Køene er per sone. Er hovedscenen opptatt med en lang melding, går en resepsjonsmelding ut med en gang. Sentralen fordeler og går videre; hver sone køer selv. Faller én sone ut, feiler bare den – de andre får meldingen, og UI-et viser hvilken som ikke svarte.
Soner som får samme melding starter innen ~1 s av hverandre. Fint for adskilte rom. Lekker rommene inn i hverandre hører man det; synkron start mot NTP er en påbygging som ikke finnes ennå.
Sette opp
Sentralen
# data/config.toml
[zones]
her = "local" # eget anlegg. Utelat hvis sentralen ikke har høyttalere
hovedscene = "http://10.20.70.11:8090"
resepsjon = "http://10.20.70.12:8090"
crew = "http://10.20.70.13:8090"
# .env
ANNOUNCER_MESH_SECRET=<openssl rand -hex 24>
docker compose restart. Loggen sier mesh: sentral for her, hovedscene, ….
Hver sone
git clone https://git.1x1.no/kent/announcer.git && cd announcer
ANNOUNCER_MESH_SECRET=<samme nøkkel> ./install.sh
Loggen sier mesh: sone, tar imot fra sentralen. Ingen [zones] på sonen.
Sonen må nås fra sentralen på adressen i [zones]. Med NetBird setter
install.sh BIND_IP til sonens NetBird-adresse – bruk den i [zones].
Uten NetBird: sett BIND_IP=0.0.0.0 (eller LAN-adressen) i sonens .env.
Raspberry Pi uten skjerm
To ting som ellers gir en sone som aldri sier noe:
- Lyd uten innlogging. Lydsocketen ligger i
/run/user/<uid>og finnes bare når brukerens systemd-instans kjører – normalt fra grafisk innlogging. En Pi i et skap har ingen som logger inn.install.shkjørerloginctl enable-linger, som starter brukerens tjenester (PipeWire inkludert) ved boot uansett. Sjekk:ls /run/user/$(id -u)/pipewire-0etter en omstart uten å logge inn. - Hvilken utgang. En Pi med både HDMI og jack sender lyden til HDMI som
standard – altså til skjermen som ikke er der.
sudo raspi-config→ System Options → Audio → jack (eller USB-lydkortet). Eller settANNOUNCER_SINKi.envtil navnet frapactl list short sinks.
I bruk
Over «Send ut» står sonene som avkryssing, alle valgt som standard; valget huskes i nettleseren. Forhåndslytt gjelder lyden, ikke sonene – du kan bytte sone uten å lytte på nytt.
«Anlegget»-kortet viser én linje per sone: grønn prikk og hva som spilles,
eller rød prikk og «nede». «Siste meldinger» viser hver fordeling med et
merke per sone: hovedscene ✓, crew ✗ nede.
Planlagte sendinger husker sonene sine og overlever omstart av sentralen.
Hva som kan gå galt
| Hva du ser | Hva det betyr | |
|---|---|---|
| Sone nede ved sending | ✗ nede på den sonen, ✓ på resten |
nådde ikke fram innen 5 s. Resten gikk |
✗ avvist |
401 Feil mesh-nøkkel i merket |
ANNOUNCER_MESH_SECRET er ulik på sentral og sone |
| Rød prikk på en sone | «nede: …» i sonelista | statuspollingen når den ikke. Sjekk adresse i [zones] og BIND_IP på sonen |
Alle soner ✗ feilet |
feilmelding på fordelingen | syntesen feilet på sentralen (nettet nede og nevral stemme valgt). Velg en lokal stemme |
Sonen spiller ikke, men viser feilet |
fant verken pw-play eller paplay-aktig feil i sonens kø |
ingen lydsocket: se «Raspberry Pi uten skjerm» |
| Sone restartet med melding i kø | meldingen borte | køen ligger i minnet, som for lokale meldinger. Akseptert |
Alt havner i sentralens data/logs/announcements.jsonl som announce
(hvem, til hvilke soner) og dispatched (hva hver sone svarte), og i hver
sones logg som play.
Protokoll, for den som vil skrive sin egen sone
POST /api/play, header X-Mesh-Key: <hemmelighet>, multipart:
| felt | |
|---|---|
wav |
fila. 16-bit mono WAV, jingle og tale ferdig satt sammen |
meta |
JSON: origin_id, text, voice, user, subject, method |
Svar 200 {"id": <kø-id>}. Statusen ses i GET /api/status med samme
header. Alt annet er 400 med {"error": "…"}; feil nøkkel er 401.
Egen header, ikke Authorization: Bearer: den leses av JWT-leverandøren,
som avviser alt som ikke er et JWT før neste leverandør får prøve.
play følger aldri med «alt åpent». En sone uten config.toml lar hvem
som helst sende lokalt, men ikke spille en fil de har med seg – det krever
nøkkelen.