announcer/AGENTS.md
Kent c4a15799dd Mesh: én sentral fordeler til flere soner
Flere anlegg – hovedscene, resepsjon, crew – og ett sted å sende fra, med
avkryssing for hvilke soner meldingen skal til.

Sentralen er en vanlig announcer med [zones] i config. En sone er en vanlig
announcer med ANNOUNCER_MESH_SECRET. Samme image, ingen mode, og en sone kan
brukes alene hvis sentralen faller ut. Hver avhengighet med C-kode har
aarch64-wheel i uv.lock, så det samme bildet går på en Raspberry Pi uten å
kompilere noe.

Sentralen syntetiserer én gang og sender ferdig WAV (POST /api/play,
multipart). Sonen trenger da verken nett, edge-tts eller Pipers 670 MB for
det den får – Item.wav er hele endringen i avspillingen. Køene forblir per
sone: dispatcheren har egen tråd og egen kø, leverer til hver sone i hver sin
tråd med timeout, og går videre. En opptatt hovedscene holder ikke igjen
resepsjonen, og en sone som er nede feiler alene – synlig per sone i UI og
revisjonslogg.

Auth gjenbrukes: ny leverandør mesh på header X-Mesh-Key (ikke Bearer – den
leses av JWT-leverandøren, som avviser alt som ikke er et JWT før neste får
prøve), med én handling, play. To regler som fulgte med:

- play følger aldri med «alt åpent». Uten det kunne hvem som helst POSTe en
  WAV til en åpen sone og få den spilt. Testen for åpen modus fanget det.
- En legitimasjon som vises fram og er feil gir 401 også der gjester ellers
  har lov. Før slapp en feil PIN i åpen modus stille gjennom som gjest.

mesh teller ikke som innlogging for folk: en sone med bare nøkkelen har
fortsatt åpen side lokalt.

Planlagte sendinger husker sonene sine og fordeles gjennom dispatcheren;
planen ender som sent hvis minst én sone tok imot, med «hovedscene: kø #3,
crew: nede» som note.

Hodeløs Pi: install.sh kjører loginctl enable-linger, ellers finnes ikke
lydsocketen når ingen logger inn. docs/mesh.md tar også raspi-config for
jack framfor HDMI.

38 nye tester, 148 totalt. Fordelingen testes uten nett med stubbet
transport; selve HTTP-en testes mot en levende werkzeug-server, så den
håndrullede multiparten møter Flask sin parser. Verifisert i compose med
sentral og to soner: til alle, bare til én, og én sone stoppet.

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-10-09 02:22:05 +02:00

388 lines
20 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# announcer – utrop på høyttaleranlegget
Liten Flask-app: tekst inn i nettleseren → forhåndslytt → «Send ut på anlegget»
spiller lyden lokalt på **denne** maskinen med `pw-play`. TTS er edge-tts
(nevrale stemmer, krever nett) med Piper som lokal reserve.
Appen er generisk: tittel, undertittel, aksentfarge og hurtigfraser kommer fra
`config.toml`, ikke fra HTML-en. Den het `sg-announcer` og var skrevet for Sauda
Gathering fram til oktober 2026.
Dokumentasjon for Kent: Athena-notatet `30 Ressurser/Teknologi/Announcer.md`.
Oppdater det, ikke denne fila, når noe som er verdt å huske endres.
Filer:
| Fil | Hva |
|---|---|
| `announcer.py` | server, kø, TTS, jingler, ruter |
| `auth.py` | `Principal`, leverandørene, OIDC-rutene |
| `config.py` | `config.toml` + miljøvariabler, standardverdier |
| `schedule.py` | planlagte sendinger, lagret i `data/scheduled.json` |
| `mesh.py` | sentral + soner: fordeling, transport, statuspolling |
| `index.html` | hele sida, inline CSS/JS, ingen byggesteg |
| `config.example.toml` | kommentert mal; kopier til `config.toml` |
| `docs/crew-integration.md` | kontrakten mot crew-panelet |
| `docs/mesh.md` | flere anlegg: oppsett, bruk, feiltilfeller, protokoll |
| `tests/` | `uv run pytest` – 148 tester: auth, planlegging, mesh og HTTP-laget |
| `Dockerfile` + `compose.yaml` | **drift** – appen kjøres i Docker |
| `.env.example` | bruker-ID, portbinding og hemmeligheter |
| `compose.test.yaml` | testoppsett med dummy-IdP, se under |
| `docker/dummy_idp.py` | falsk crew-panel, så OIDC kan prøves |
## Kjøring
**Announcer kjører i Docker, på en egen klient som er koblet til
høyttaleranlegget – aldri på kitsune.** Kitsune er utviklingsmaskin; der er
det bare koden som bor.
Ny klient (Debian/Ubuntu/Mint):
```bash
git clone https://git.1x1.no/kent/announcer.git
cd announcer && ./install.sh
```
`install.sh` installerer Docker om den mangler, lager `.env` med riktig
bruker-ID og portbinding, oppretter `data/`, bygger bildet, starter
containeren og setter ufw. Den rydder også bort en eventuell gammel nativ
`announcer.service`/`sg-announcer.service`. Kan kjøres på nytt; en `.env` som
finnes blir ikke overskrevet.
Drift:
```bash
docker compose logs -f # følg loggen
docker compose restart # etter endringer i data/config.toml
docker compose up -d --build # etter endringer i koden
cat data/logs/announcements.jsonl # hvem som sendte hva
```
Alt som skal overleve en ny container ligger i `data/` på verten
(bind-mount, ikke navngitt volum, så du kan lese loggen og slippe egne
jingler i `data/chimes/` uten å gå inn i containeren):
| | |
|---|---|
| `data/voices/` | Piper-modellene, ~670 MB, lastes ned ved første oppstart |
| `data/cache/` | ferdige WAV-er etter innholdshash. Trygt å slette |
| `data/chimes/` | egne jinglefiler |
| `data/logs/` | revisjonsloggen |
| `data/instance/` | sesjonsnøkkelen |
| `data/scheduled.json` | planlagte sendinger. Lesbar med `cat` |
| `data/config.toml` | valgfri. Uten den er sida åpen |
### Lyden ut av containeren
Det eneste virkelig uvanlige i oppsettet. Tre ting må stemme:
1. Hele vertens `XDG_RUNTIME_DIR` monteres inn på samme sti. Ikke bare
`pipewire-0`: PulseAudio bruker `pulse/native` pluss en cookie i samme
mappe, og ved å ta hele mappa virker begge lydservere uten at compose må
vite hvilken maskina har. `player_cmd()` velger `pw-play` eller `paplay`.
2. `user: "${PUID}:${PGID}"` må være brukeren som **eier** socketen på
verten. Stemmer ikke ID-en, kommer det ingen lyd. `install.sh` fyller inn
`id -u`/`id -g`.
3. Maskina må være logget inn grafisk, ellers finnes socketen ikke.
Containeren starter ved boot, altså før innlogging, og avspilling feiler
til noen logger inn. Det retter seg selv: `player_cmd()` slås opp per
melding, så første utrop etter innlogging virker uten omstart. Derfor
anbefaler `install.sh` automatisk innlogging.
### Brannmur: BIND_IP, ikke ufw
**Dockers publiserte porter går forbi ufw.** De settes opp i nat-tabellen,
før ufws regler, så `ufw deny` på porten gjør ingenting. Tilgangen styres
derfor av `BIND_IP` i `.env`:
| | |
|---|---|
| `0.0.0.0` | alle nett maskina er på |
| `100.75.x.x` | bare NetBird. `install.sh` velger dette når `wt0` finnes |
| `127.0.0.1` | bare maskina selv |
ufw settes fortsatt for maskinens øvrige porter (ssh på `wt0`), men den er
ikke involvert i tilgangen til announcer. Dette er en endring fra den native
tida, da porten måtte åpnes eksplisitt i ufw.
## Testing i Docker
`docker compose -f compose.test.yaml up --build` gir to containere:
| | |
|---|---|
| `http://localhost:8091` | announcer med PIN, JWT **og** OIDC slått på (`docker/config.test.toml`) |
| `http://localhost:9000` | `docker/dummy_idp.py`, som later som den er crew-panelet |
Egen fil, eget prosjektnavn og port 8091, så den ikke kan forveksles med
eller forstyrre den som kjører i drift. Begge porter er bundet til
`127.0.0.1`, så testriggen – som har PIN `1234` – aldri ligger åpen på
LAN-et.
Dummy-IdP-en finnes fordi crew-panelet ikke har OIDC ennå: uten den kan
OIDC-veien ikke prøves i det hele tatt. Den kjører en ekte
autorisasjonskode-runde med PKCE (og avviser feil `code_verifier`), signerer
`id_token` med klienthemmeligheten, og lar deg velge hvem du logger inn som –
Kari (`crew`), Kent (`admin`) eller Ola (ingen roller, skal gi 403, ikke 401).
`http://localhost:9000/token?who=kari&go=1` logger deg rett inn via
token-lenka, slik panelet skal gjøre.
Merk i `docker/config.test.toml`: `authorization_endpoint` peker på
`localhost:9000` fordi nettleseren skal dit, mens `token_endpoint` peker på
`idp:9000` fordi announcer selv snakker med den inne i compose-nettet. Delt
horisont, og samtidig en test av at manuelle endepunkter virker når et panel
mangler discovery.
Lyd: `/run/user/1000` er montert inn, så `pw-play` i containeren spiller på
vertens anlegg. Kommenter ut den linja i `compose.yaml` hvis du bare skal
teste innlogging.
`compose.test.yaml` bind-monterer koden, så endringer slår inn med en
restart. Driftsbildet kopierer koden inn i stedet, så det som kjører er
uavhengig av hva som ligger i mappa. `UV_PROJECT_ENVIRONMENT=/opt/venv` er
derfor ikke pynt: med bind-mount ville containerens `uv sync` ellers
overskrevet `.venv` på verten.
## Konfigurasjon
Tre lag, siste vinner: `DEFAULTS` i `config.py` → `config.toml` →
`ANNOUNCER_*`-miljøvariabler. **Uten `config.toml` virker alt**, med de gamle
standardverdiene og uten innlogging; det er med vilje, og
`test_uten_konfig_er_alt_apent` passer på det.
`config.toml` er gitignorert. `config.example.toml` er malen, og den er
kommentert – les den framfor å gjette.
Hemmeligheter settes som miljøvariabler i enheten, ikke i `config.toml`:
`ANNOUNCER_PIN`, `ANNOUNCER_JWT_SECRET`, `ANNOUNCER_OIDC_CLIENT_SECRET`,
`ANNOUNCER_SECRET_KEY`. Hele tabellen over variabler står i `ENV` i `config.py`;
den er eneste sted en ny variabel legges til.
## Autentisering
Modellen er én datatype og én funksjon: `Principal` (hvem + roller +
rettigheter) og `require(action)` som enten gir deg den eller stopper
forespørselen. Handlingene er `view`, `preview`, `announce`, `stop`, `clear`.
Tre leverandører, prøvd i rekkefølge, alle valgfrie:
- **pin** – `X-Pin`-header, som før. `hmac.compare_digest`, ikke `==`.
Får rollen `admin` som standard, så gammelt oppsett oppfører seg som før.
Virker uten nett, derfor beholdt.
- **jwt** – `Authorization: Bearer <jwt>` fra crew-panelet. HS256 med delt
hemmelighet, eller RS256/ES256 mot panelets JWKS (PyJWT cacher nøklene).
Krever `exp`; roller leses av et konfigurerbart claim.
- **oidc** – autorisasjonskode med PKCE. `/auth/login` → panelet →
`/auth/callback`. Discovery hentes først ved første innlogging, så tjenesten
starter selv om panelet er nede.
**En leverandør er aktiv når den står i `auth.providers` *eller* når den er
ferdig konfigurert.** Derfor slår `ANNOUNCER_PIN=1234` alene fortsatt på PIN.
Er ingen aktiv, er alt åpent.
`/auth/token?t=<jwt>` er broa mens panelet mangler OIDC: panelet lenker hit med
et kortlevd token, announcer setter sesjonscookie. Se
`docs/crew-integration.md` – det er kontrakten panelet skal oppfylle.
Roller → handlinger står i `[roles]` i `config.toml`. `"*"` betyr alt.
Rettighetene slås opp på nytt per forespørsel, så en endring der slår inn uten
at noen må logge inn igjen; nye `[auth.*]`-verdier krever omstart.
401 betyr «vi vet ikke hvem du er, logg inn», 403 betyr «vi vet hvem du er, men
rollen din får ikke dette». Et gyldig token uten roller gir 403, ikke 401 – å
logge inn på nytt ville ikke hjulpet.
Sesjonsnøkkelen genereres én gang og lagres i `instance/secret_key` (0600).
Uten den logges alle ut ved hver `systemctl restart`. `SESSION_COOKIE_SECURE`
settes bare når `server.behind_tls` er sann – appen kjører på rå HTTP over LAN
og NetBird, og med Secure på ville cookien aldri blitt sendt.
## Utvikling på kitsune
`uv run announcer.py --port 8099` kjører appen direkte, uten Docker. Det er
veien for å prøve en endring kjapt; `uv run pytest` for testene. Men
**ingen tjeneste skal stå og kjøre på kitsune** – det var slik det var før, og
det er ryddet bort. Skal noe prøves med innlogging, bruk
`compose.test.yaml`.
## Mesh: én sentral, flere soner
Brukerdokumentasjonen står i `docs/mesh.md`. Her er det som gjelder koden.
`mesh.py` kjenner verken Flask eller `Player`. `Dispatcher` får
`synthesize`, `play_local` og `send` inn som funksjoner, og det er det som
gjør at hele fordelingen testes uten nett i `tests/test_mesh.py`. Den ekte
transporten (`send_to_zone` sin håndrullede multipart mot Flask sin parser)
prøves i `test_routes.py` mot en levende werkzeug-server – det er den
testen som fanger en feil i selve HTTP-en.
- **Sentral eller sone avgjøres av config, ikke kode.** `[zones]` satt →
`DISPATCHER` og `POLLER` finnes, `/api/announce` tar `zones`. Ellers er
begge `None` og alt går i lokal kø nøyaktig som før. `ANNOUNCER_MESH_SECRET`
satt → `MeshProvider` er aktiv og `/api/play` tar imot. Begge kan være
satt på samme maskin (sentral med eget anlegg).
- **Egen tråd og egen kø for fordeling**, atskilt fra `Player`. Hadde
fordelingen gått gjennom sentralens avspillingskø, ville en melding til
resepsjonen ventet på at hovedscenen ble ferdig. Dispatcheren
syntetiserer, leverer til hver sone i hver sin tråd (timeout per sone), og
er ferdig. Hver sone køer selv.
- **`Item.wav`** er hele endringen i avspillingen: `run_once()` bruker
`item.wav or synthesize(...)`. En sone syntetiserer aldri det den får fra
sentralen.
- **`play` følger aldri med «alt åpent».** `Authenticator.anonymous()`
trekker den fra. Uten det kunne hvem som helst POSTe en WAV til en åpen
sone og få den spilt. Og en legitimasjon som vises fram og er feil (PIN,
token, mesh-nøkkel) gir nå 401 også der gjester ellers har lov –
`require()` sjekker `error()` først. Det var ikke slik før; en feil PIN
i åpen modus slapp stille gjennom som gjest.
- **`MeshProvider` teller ikke som innlogging for folk.** `Authenticator`
skiller `providers` fra `human`; `enabled` og `/api/config`-blokka ser
bare på de menneskelige. Ellers ville en sone med bare mesh-nøkkel krevd
innlogging lokalt uten noen måte å logge inn på.
- **Planlagt sending i mesh**: `Scheduled.zones` lagres med planen.
`scheduler_tick()` fordeler via `DISPATCHER` når den finnes, og planen
ender som `sent` hvis minst én sone tok imot (`_dispatch_finished`), med
`summary()` som note – `hovedscene: kø #3, crew: nede`. Det lokale
køelementet bærer *ikke* `schedule_id` i mesh-modus; fordelingen eier
planen. Nevnes fordi det er motsatt av lokal modus.
- **Statuspolling er én tråd** (`ZonePoller`), cachet, så N nettlesere ikke
gir N × soner kall. Lokal sone slås opp ferskt per snapshot.
- **Rekkefølgen i `zones`** i en forespørsel bevares i `Dispatch.zones`,
og dermed i `summary()` og i UI-et. Testene antar det.
## Planlagte sendinger
`schedule.py` er den første delen av appen som **må** ligge på disk. Kø og
historikk har alltid bare levd i minnet, og det går bra fordi en melding
spilles med en gang. En melding planlagt til 18:00 må overleve at containeren
startes om 17:45, så den lagres i `data/scheduled.json`, skrevet til side og
flyttet på plass så fila aldri er halvskrevet.
Ingen database, med vilje: dette er en håndfull meldinger på et arrangement,
og en fil man kan lese med `cat` er verdt mer her enn indekser.
Modulen vet ingenting om Flask eller avspilling. Den lagrer, og den svarer på
«hva skal sendes nå?». `_scheduler()` i `announcer.py` eier tråden som spør
hvert 20. sekund og legger forfalte meldinger i den vanlige køen – derfra
oppfører de seg nøyaktig som en melding sendt for hånd.
**Bare engangs**, ikke gjentakende. Derfor sender klienten et absolutt
tidspunkt (epoch), og hele tidssoneproblemet forsvinner: containeren kan stå
i UTC uten at det gjør noe. `TZ` settes likevel fra `.env`, ellers står
loggen i UTC mens du står i CEST. Skal gjentakelse inn senere, må «09:00»
tolkes i en tidssone, og da begynner `TZ` å bety noe.
**Gikk den glipp av, spilles den ikke.** `due()` skiller på `grace_seconds`
(standard 120): innenfor den sendes meldingen, utenfor markeres den `missed`.
Nådefristen er slingringsmonn for at tråden våkner med mellomrom og for en
kjapp omstart – ikke en policy om å ta igjen etterslep. «Turneringen starter
om ti minutter» skal ikke ut på anlegget en time etter at maskina kom
tilbake. `due()` endrer ingenting selv; `announcer.py` markerer først etter at
meldingen faktisk er lagt i kø, så ingenting kan stå som «sendt» uten å ha
blitt det.
Forhåndslytten gir en bonus: planlegging er låst til den samme nøkkelen som
«Send ut», så man planlegger bare det man har hørt – og siden forhåndslytt
varmer `cache/`, ligger WAV-en ferdig på disk. **En planlagt edge-tts-melding
spiller altså kl. 18:00 selv om nettet er nede da.**
Sine egne planlagte sendinger kan man alltid avbryte. Andres krever `clear` –
samme rett som å tømme køen, siden det er samme slags inngrep i noe andre har
satt i gang.
## Hvordan det henger sammen
- `/api/config` er alt sida trenger for å tegne seg selv: branding, stemmer,
jingler og en `auth`-blokk med hvem du er og hva du får gjøre. Svarer alltid
200, også med feil PIN – klienten spør «hvem er jeg?», og «ikke innlogget» er
et svar, ikke en feil. Route-funksjonen heter `client_config()`; navnet
`config` er tatt av modulen.
- `/api/preview` syntetiserer og returnerer WAV til nettleseren. Ingen lyd på PC-en.
- `/api/announce` legger meldingen i én FIFO-kø; en bakgrunnstråd spiller én om
gangen med `pw-play`. `/api/stop` dreper gjeldende avspilling, `/api/clear`
tømmer køen.
- En melding går `queued → preparing → playing → done | stopped | failed`.
`preparing` er syntesen – de første sekundene av hver edge-tts-melding, der
det er stille. Stopp virker også der: `Player.stop()` setter statusen, og
`run_once()` sjekker den før den starter avspilling. En planlagt sending
følger med helt i mål via `on_finished`, så planen viser `sent`, `failed`
eller `stopped` – det som faktisk skjedde – ikke bare at den ble lagt i kø.
- `/api/status` krever `view`. Den var åpen før, og lekket både meldingstekster
og IP-ene til dem som hadde sendt noe. IP vises nå bare for den som har
`clear`; alle andre ser navnet.
- `/` er åpen uansett, ellers kunne ingen komme til innloggingsknappen.
- Knappen «Send ut» er låst til nøyaktig den teksten/stemmen/hastigheten som
sist ble forhåndslyttet. Det er med vilje: ingen skal sende noe de ikke har hørt.
- Ferdige WAV-er bufres i `cache/` etter innholdshash. Trygt å slette.
- `audit()` skriver én JSON-linje per hendelse til `logs/announcements.jsonl`
(`announce`, `played`, `stop`, `clear`) med navn, subject, metode og IP.
Rullerer til `.jsonl.1` ved 5 MB. Den feiler aldri forespørselen – en logg
som ikke lar seg skrive skal ikke hindre et utrop.
- Jingler: de innebygde (`BUILTIN_CHIMES`) genereres i Python med `_tone`/
`_mix`/`_overlay`, ingen lydfiler. Egne filer i `chimes/` (wav/mp3/ogg/flac)
dukker opp i menyen som `file:<stem>`; ffmpeg kutter til 6 s, normaliserer
til -18 LUFS og fader ut. Mappa leses ved hver forespørsel, så nye filer
vises uten restart. Toppnivå på de innebygde ligger mellom -4 og -10 dBFS,
talen går til 0 dBFS, så jinglen skal aldri være høyere enn stemmen.
## Stemmer og motorer
`VOICES_LIST` i `announcer.py` er eneste sted en stemme legges til. To motorer:
- **edge** (`_edge`): Microsofts nevrale stemmer via `edge-tts`-pakken. Gratis,
ingen nøkkel, men krever internett og er en uoffisiell bruk av Edge sin
«les høyt»-tjeneste – kan slutte å virke uten varsel. Norsk: bare
`nb-NO-FinnNeural` og `nb-NO-PernilleNeural`. `*MultilingualNeural`-stemmene
kan lese norsk med engelsk aksent. Liste: `uv run edge-tts --list-voices`.
Leverer MP3 24 kHz; dekodes med ffmpeg til PCM i `edge_pcm()`.
- **piper** (`_piper`): lokalt, robotaktig, reserve når nettet er nede.
Modellen lastes ned ved oppstart til `voices/` (gitignored). Norsk finnes
bare som `talesyntese-medium` og `nvcc-medium` (ti talere, `speaker`-indeks).
Full liste: `https://huggingface.co/rhasspy/piper-voices/resolve/main/voices.json`.
Vil Kent ha enda bedre lyd: ElevenLabs (nøkkel, best norsk) eller OpenAI
`gpt-4o-mini-tts` er neste trinn; legg til som ny motor i `synthesize()`.
## Feller
- **ufw styrer ikke Docker-porter.** Se «Brannmur» over: tilgangen avgrenses
med `BIND_IP` i `.env`. En `ufw deny` på porten gir falsk trygghet.
- **Ingen lyd?** Nesten alltid `PUID`/`PGID` i `.env` som ikke er brukeren
som eier lydsocketen, eller at maskina ikke er logget inn grafisk. Sjekk
hva containeren velger:
`docker compose exec announcer python -c "import announcer,pathlib;print(announcer.player_cmd(pathlib.Path('/tmp/x.wav')))"`
- `pkill -f announcer.py` fra et skall som selv har `announcer.py` i
kommandolinja dreper skallet. Gjelder utvikling med `uv run`; i drift er
det `docker compose`.
- Trådene (`player.start()`, `start_scheduler()`) startes i `main()`, ikke
ved import. Det er det som gjør at `tests/test_routes.py` kan kjøre rutene
med en test_client og drive køen ett steg om gangen med
`player.run_once()`. Starter du dem ved import igjen, mister du den
muligheten.
- **Én prosess.** `main()` kjører waitress med mange tråder, ikke gunicorn
med flere workere: `Player` og planleggeren er singletons i prosessen, og
flere workere ville gitt flere køer som snakker i munnen på hverandre.
- **Mesh-nøkkelen må være lik** på sentral og sone, ellers `✗ avvist` med
`401 Feil mesh-nøkkel` på fordelingen. Og sonens `BIND_IP` må gjøre den
nåbar fra sentralen – med NetBird er det NetBird-adressen som skal stå i
`[zones]`.
- **En sone uten lydsocket** (hodeløs Pi uten linger, eller feil
`PUID`) tar imot og køer, men hvert utrop ender `failed`. Det ser riktig
ut fra sentralen (`✓` = tatt imot) helt til man ser på sonens egen kø.
`install.sh` slår på `loginctl enable-linger` nettopp derfor.
- **Oppgradering:** `schedule` er en ny handling. Har et oppsett et eksplisitt
`[roles]` i `config.toml`, får `crew` den *ikke* automatisk – eksplisitt
konfigurasjon overstyrer standardverdiene, og da blir svaret 403 «Rollen din
har ikke lov til dette». Legg `"schedule"` inn selv. Dette traff
`docker/config.test.toml` under testing.
- `tests/conftest.py` nuller ut alle `ANNOUNCER_*`-variabler før hver test.
Uten den arver testene maskinens miljø – systemd-enheten setter
`ANNOUNCER_PORT`, og compose setter JWT- og OIDC-hemmeligheter, noe som
gjorde 28 tester røde i containeren med feilmeldinger som ikke pekte på noe
galt.
- `pyproject.toml` har `[tool.uv] package = false`. Appen er løse `.py`-filer
som kjøres på plass, ikke en pakke; uten den vil `uv sync` bygge et wheel og
klage på at `announcer/__init__.py` mangler.
- Piper 1.8 bruker `SynthesisConfig(length_scale=…)`; lavere = raskere.
- Forhåndslytt svarer 502 med feilmelding hvis edge-tts feiler (ingen nett).
Køen markerer meldingen som `failed`. Bytt til en lokal reserve-stemme.