announcer/.env.example
Kent 04b3712ef5 Planlagte sendinger
«Send denne kl. 18:00.» Engangs, ikke gjentakende.

Dette er den første delen av appen som må ligge på disk. Kø og historikk har
alltid bare levd i minnet, og det har gått bra fordi en melding spilles med en
gang. En melding planlagt til 18:00 må overleve at containeren startes om
17:45, så schedule.py lagrer i data/scheduled.json – skrevet til side og
flyttet på plass, så fila aldri er halvskrevet.

Ingen database, med vilje: dette er en håndfull meldinger på et arrangement,
og en fil man kan lese med cat er verdt mer her enn indekser. En ødelagt fil
hindrer ikke oppstart; da er det bedre å miste planene og si det i loggen.

Modulen vet ingenting om Flask eller avspilling. Den lagrer, og den svarer på
«hva skal sendes nå?». _scheduler() i announcer.py eier tråden som spør hvert
20. sekund og legger forfalte meldinger i den vanlige køen – derfra oppfører de
seg nøyaktig som en melding sendt for hånd.

Gikk den glipp av, spilles den ikke. due() skiller på grace_seconds (120):
innenfor den sendes meldingen, utenfor markeres den missed og vises som det.
Nådefristen er slingringsmonn for at tråden våkner med mellomrom og for en
kjapp omstart, ikke en policy om å ta igjen etterslep – «turneringen starter om
ti minutter» skal ikke ut på anlegget en time etter at maskina kom tilbake.
due() endrer ingenting selv; markeringen skjer først etter at meldingen
faktisk er i kø, så ingenting kan stå som «sendt» uten å ha blitt det.

Klienten sender absolutt tidspunkt (epoch), så tidssoner spiller ingen rolle
for selve planleggingen. TZ settes likevel fra .env, ellers står loggen i UTC
mens man selv står i CEST.

Planlegging er låst til samme forhåndslytt-nøkkel som «Send ut»: man planlegger
bare det man har hørt. Det gir en bonus – forhåndslytt varmer cache/, så WAV-en
ligger ferdig på disk, og en planlagt edge-tts-melding spiller kl. 18:00 selv
om nettet er nede da.

Sine egne kan man alltid avbryte. Andres krever clear, samme rett som å tømme
køen, siden det er samme slags inngrep i noe andre har satt i gang.

23 nye tester. Verifisert i container: sending fyrer og spiller, overlever en
omstart av containeren, og en melding som forfalt mens maskina var av blir
markert missed uten å bli spilt.

Merk ved oppgradering: schedule er en ny handling, og et oppsett med eksplisitt
[roles] i config.toml får den ikke automatisk. Den må legges inn selv.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-10-08 16:29:16 +02:00

38 lines
1.2 KiB
Text

# Kopier til .env. install.sh lager den for deg med riktige verdier.
#
# cp .env.example .env
# Bruker-ID som eier lydsocketen på verten. Stemmer ikke denne, kommer det
# ingen lyd. Finn den med: id -u ; id -g
PUID=1000
PGID=1000
XDG_RUNTIME_DIR=/run/user/1000
# Hvilken adresse sida skal svare på. Dette er det som avgrenser tilgang:
# Docker publiserer forbi ufw, så en ufw-regel hjelper ikke her.
# 0.0.0.0 alle nett maskina er på
# 100.75.x.x bare NetBird
# 127.0.0.1 bare maskina selv
BIND_IP=0.0.0.0
ANNOUNCER_PORT=8090
# Tidssone for logg og visning. Planlagte sendinger lagres som absolutt
# tid, så denne kan ikke gjøre dem feil.
TZ=Europe/Oslo
# Lydutgang. Tom = systemets standard. Finn navn med: pactl list short sinks
ANNOUNCER_SINK=
# Overstyrer tittelen uten en config.toml.
ANNOUNCER_TITLE=
# Full URL utenfra. Trengs bare for OIDC bak en omvendt proxy.
ANNOUNCER_PUBLIC_URL=
# --- hemmeligheter -------------------------------------------------------
# Tom = av. Se config.example.toml og docs/crew-integration.md.
ANNOUNCER_PIN=
ANNOUNCER_JWT_SECRET=
ANNOUNCER_OIDC_CLIENT_SECRET=
# Tom = genereres og lagres i data/instance/secret_key.
ANNOUNCER_SECRET_KEY=