announcer/schedule.py
Kent c4a15799dd Mesh: én sentral fordeler til flere soner
Flere anlegg – hovedscene, resepsjon, crew – og ett sted å sende fra, med
avkryssing for hvilke soner meldingen skal til.

Sentralen er en vanlig announcer med [zones] i config. En sone er en vanlig
announcer med ANNOUNCER_MESH_SECRET. Samme image, ingen mode, og en sone kan
brukes alene hvis sentralen faller ut. Hver avhengighet med C-kode har
aarch64-wheel i uv.lock, så det samme bildet går på en Raspberry Pi uten å
kompilere noe.

Sentralen syntetiserer én gang og sender ferdig WAV (POST /api/play,
multipart). Sonen trenger da verken nett, edge-tts eller Pipers 670 MB for
det den får – Item.wav er hele endringen i avspillingen. Køene forblir per
sone: dispatcheren har egen tråd og egen kø, leverer til hver sone i hver sin
tråd med timeout, og går videre. En opptatt hovedscene holder ikke igjen
resepsjonen, og en sone som er nede feiler alene – synlig per sone i UI og
revisjonslogg.

Auth gjenbrukes: ny leverandør mesh på header X-Mesh-Key (ikke Bearer – den
leses av JWT-leverandøren, som avviser alt som ikke er et JWT før neste får
prøve), med én handling, play. To regler som fulgte med:

- play følger aldri med «alt åpent». Uten det kunne hvem som helst POSTe en
  WAV til en åpen sone og få den spilt. Testen for åpen modus fanget det.
- En legitimasjon som vises fram og er feil gir 401 også der gjester ellers
  har lov. Før slapp en feil PIN i åpen modus stille gjennom som gjest.

mesh teller ikke som innlogging for folk: en sone med bare nøkkelen har
fortsatt åpen side lokalt.

Planlagte sendinger husker sonene sine og fordeles gjennom dispatcheren;
planen ender som sent hvis minst én sone tok imot, med «hovedscene: kø #3,
crew: nede» som note.

Hodeløs Pi: install.sh kjører loginctl enable-linger, ellers finnes ikke
lydsocketen når ingen logger inn. docs/mesh.md tar også raspi-config for
jack framfor HDMI.

38 nye tester, 148 totalt. Fordelingen testes uten nett med stubbet
transport; selve HTTP-en testes mot en levende werkzeug-server, så den
håndrullede multiparten møter Flask sin parser. Verifisert i compose med
sentral og to soner: til alle, bare til én, og én sone stoppet.

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-10-09 02:22:05 +02:00

195 lines
7.5 KiB
Python
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

#!/usr/bin/env python3
"""Planlagte sendinger: «send denne kl. 18:00».
Dette er den første delen av appen som *må* ligge på disk. Kø og historikk
har alltid bare levd i minnet, og det har gått bra fordi en melding spilles
med en gang. En melding planlagt til 18:00 må overleve at containeren
startes om 17:45, så den lagres i en JSON-fil som skrives atomisk.
Ingen database. Dette er en håndfull meldinger på et arrangement, og en fil
man kan lese med `cat` er verdt mer her enn indekser.
Modulen vet ingenting om Flask eller om avspilling. Den lagrer, og den svarer
på «hva skal sendes nå?». announcer.py eier tråden som spør.
"""
from __future__ import annotations
import json
import logging
import secrets
import threading
import time
from dataclasses import asdict, dataclass, field
from pathlib import Path
log = logging.getLogger("announcer.schedule")
# Hvor lenge etter planlagt tid vi fortsatt sender. Dette er slingringsmonn
# for at tråden våkner med noen sekunders mellomrom og for en kjapp omstart –
# ikke en policy om å ta igjen etterslep. Var maskina av en time, skal
# «turneringen starter om ti minutter» ikke ut på anlegget.
DEFAULT_GRACE = 120.0
# Hvor langt fram man får planlegge. Fanger opp tastefeil i årstall.
DEFAULT_MAX_AHEAD = 30 * 86400.0
# Hvor mange ferdige (sendt/hoppet over/avbrutt) vi beholder for visning.
KEEP_DONE = 50
# pending -> queued (lagt i kø) -> sent | failed | stopped
# -> missed (forfalt mens maskina var av) -> cancelled (avbrutt)
STATUSES = ("pending", "queued", "sent", "failed", "stopped", "missed", "cancelled")
@dataclass
class Scheduled:
id: str
at: float # epoch, absolutt – derfor ingen tidssone
text: str
voice: str
speed: float
chime: str
user: str = ""
subject: str = ""
method: str = "none"
created: float = field(default_factory=time.time)
status: str = "pending" # se STATUSES
note: str = ""
zones: list[str] = field(default_factory=list) # tom = lokalt / alle
def public(self) -> dict:
d = asdict(self)
d.pop("subject", None)
return d
class Schedule:
"""Trådsikker liste av planlagte meldinger, lagret i én JSON-fil."""
def __init__(self, path: Path, *, grace: float = DEFAULT_GRACE,
max_ahead: float = DEFAULT_MAX_AHEAD) -> None:
self.path = Path(path)
self.grace = float(grace)
self.max_ahead = float(max_ahead)
self._lock = threading.Lock()
self.items: list[Scheduled] = []
self._load()
# -- disk --------------------------------------------------------------
def _load(self) -> None:
if not self.path.is_file():
return
try:
raw = json.loads(self.path.read_text(encoding="utf-8"))
except (OSError, ValueError) as e:
# En ødelagt fil skal ikke hindre appen fra å starte; da er det
# bedre å miste planene og si det i loggen.
log.warning("kunne ikke lese %s (%s) – starter med tom liste", self.path, e)
return
known = {f for f in Scheduled.__dataclass_fields__}
for entry in raw.get("items", []):
if not isinstance(entry, dict):
continue
try:
self.items.append(Scheduled(**{k: v for k, v in entry.items() if k in known}))
except TypeError as e:
log.warning("hopper over ugyldig oppføring (%s)", e)
log.info("leste %d planlagte sendinger fra %s", len(self.items), self.path)
def _save(self) -> None:
"""Skriv til side og flytt på plass, så fila aldri er halvskrevet."""
try:
self.path.parent.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
tmp = self.path.with_suffix(".tmp")
tmp.write_text(
json.dumps({"items": [asdict(i) for i in self.items]},
ensure_ascii=False, indent=1),
encoding="utf-8",
)
tmp.replace(self.path)
except OSError as e:
log.error("fikk ikke lagret %s: %s", self.path, e)
def _trim(self) -> None:
done = [i for i in self.items if i.status != "pending"]
if len(done) > KEEP_DONE:
drop = {id(i) for i in sorted(done, key=lambda i: i.at)[:len(done) - KEEP_DONE]}
self.items = [i for i in self.items if id(i) not in drop]
# -- endringer ---------------------------------------------------------
def add(self, *, at: float, text: str, voice: str, speed: float, chime: str,
user: str = "", subject: str = "", method: str = "none",
zones: list[str] | None = None) -> Scheduled:
"""Legger til en melding. Kaster ValueError på et ubrukelig tidspunkt."""
at = float(at)
now = time.time()
if at < now - self.grace:
raise ValueError("Tidspunktet er passert")
if at > now + self.max_ahead:
raise ValueError(f"Mer enn {int(self.max_ahead / 86400)} dager fram i tid")
item = Scheduled(
id=secrets.token_hex(4), at=at, text=text, voice=voice, speed=speed,
chime=chime, user=user, subject=subject, method=method,
zones=[str(z) for z in (zones or [])],
)
with self._lock:
self.items.append(item)
self._trim()
self._save()
return item
def cancel(self, sched_id: str) -> Scheduled | None:
with self._lock:
for i in self.items:
if i.id == sched_id and i.status == "pending":
i.status = "cancelled"
self._trim()
self._save()
return i
return None
def get(self, sched_id: str) -> Scheduled | None:
with self._lock:
return next((i for i in self.items if i.id == sched_id), None)
def mark(self, sched_id: str, status: str, note: str = "") -> None:
assert status in STATUSES, status
with self._lock:
for i in self.items:
if i.id == sched_id:
i.status = status
i.note = note
# Også her, ikke bare i add(): ellers vokser lista av
# ferdige ubegrenset så lenge ingen legger til noe nytt.
self._trim()
self._save()
return
# -- oppslag -----------------------------------------------------------
def due(self, now: float | None = None) -> tuple[list[Scheduled], list[Scheduled]]:
"""Returnerer (skal sendes nå, for sent – hopp over).
Kaller ikke _save(); announcer.py markerer dem etterpå, så en melding
ikke kan bli stående som «sendt» uten at den faktisk ble lagt i kø.
"""
now = time.time() if now is None else now
send: list[Scheduled] = []
missed: list[Scheduled] = []
with self._lock:
for i in self.items:
if i.status != "pending" or i.at > now:
continue
(send if now - i.at <= self.grace else missed).append(i)
return send, missed
def snapshot(self) -> dict:
with self._lock:
pending = sorted((i for i in self.items if i.status == "pending"),
key=lambda i: i.at)
done = sorted((i for i in self.items if i.status != "pending"),
key=lambda i: i.at, reverse=True)[:15]
return {
"pending": [i.public() for i in pending],
"done": [i.public() for i in done],
}