Flere anlegg – hovedscene, resepsjon, crew – og ett sted å sende fra, med
avkryssing for hvilke soner meldingen skal til.
Sentralen er en vanlig announcer med [zones] i config. En sone er en vanlig
announcer med ANNOUNCER_MESH_SECRET. Samme image, ingen mode, og en sone kan
brukes alene hvis sentralen faller ut. Hver avhengighet med C-kode har
aarch64-wheel i uv.lock, så det samme bildet går på en Raspberry Pi uten å
kompilere noe.
Sentralen syntetiserer én gang og sender ferdig WAV (POST /api/play,
multipart). Sonen trenger da verken nett, edge-tts eller Pipers 670 MB for
det den får – Item.wav er hele endringen i avspillingen. Køene forblir per
sone: dispatcheren har egen tråd og egen kø, leverer til hver sone i hver sin
tråd med timeout, og går videre. En opptatt hovedscene holder ikke igjen
resepsjonen, og en sone som er nede feiler alene – synlig per sone i UI og
revisjonslogg.
Auth gjenbrukes: ny leverandør mesh på header X-Mesh-Key (ikke Bearer – den
leses av JWT-leverandøren, som avviser alt som ikke er et JWT før neste får
prøve), med én handling, play. To regler som fulgte med:
- play følger aldri med «alt åpent». Uten det kunne hvem som helst POSTe en
WAV til en åpen sone og få den spilt. Testen for åpen modus fanget det.
- En legitimasjon som vises fram og er feil gir 401 også der gjester ellers
har lov. Før slapp en feil PIN i åpen modus stille gjennom som gjest.
mesh teller ikke som innlogging for folk: en sone med bare nøkkelen har
fortsatt åpen side lokalt.
Planlagte sendinger husker sonene sine og fordeles gjennom dispatcheren;
planen ender som sent hvis minst én sone tok imot, med «hovedscene: kø #3,
crew: nede» som note.
Hodeløs Pi: install.sh kjører loginctl enable-linger, ellers finnes ikke
lydsocketen når ingen logger inn. docs/mesh.md tar også raspi-config for
jack framfor HDMI.
38 nye tester, 148 totalt. Fordelingen testes uten nett med stubbet
transport; selve HTTP-en testes mot en levende werkzeug-server, så den
håndrullede multiparten møter Flask sin parser. Verifisert i compose med
sentral og to soner: til alle, bare til én, og én sone stoppet.
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
Sju ting fra en gjennomgang av det som ble bygd i går.
Stopp virket ikke mens lyden ble laget. Player.stop() drepte self.proc, men
under syntesen finnes ingen prosess ennå – det er de første sekundene av hver
edge-tts-melding – så knappen gjorde ingenting, og meldingen gikk ut etterpå.
Nå har køen statusen preparing, stop() setter stopped på den, og run_once()
sjekker det før den starter avspilling. UI-et viser «Lager lyd …» i stedet
for å late som det spilles i stillhet.
Planlagte sendinger løy om status. De ble markert «sendt» idet de ble lagt i
kø, og ble stående slik selv om avspillingen feilet. Player har fått en
on_finished-callback, og planen følger nå meldingen helt i mål: sent, failed
eller stopped – det som faktisk skjedde. Statusene i schedule.py er utvidet
tilsvarende (queued er «lagt i kø», sent er «spilt ferdig»).
Flask sin utviklingsserver er byttet ut med waitress. Én prosess med mange
tråder, med vilje: Player og planleggeren er singletons, så gunicorn med
flere workere ville gitt flere køer som snakker i munnen på hverandre.
HTTP-laget hadde null tester. import announcer startet tråder og dro inn
Piper, så rutene lot seg ikke prøve. Trådene startes nå i main(), og
run_once() driver køen ett steg om gangen. tests/test_routes.py dekker
rutene, valideringen, køen, Stopp i begge faser, revisjonsloggen og hele
planleggingsflyten gjennom HTTP. 30 nye tester, 110 totalt.
Kappløp i synthesize(): tmp-fila hadde fast navn, så to som forhåndslyttet
samme tekst samtidig skrev til samme fil, og den ene rename feilet. Unik
tmp-fil per kall.
verify_signature = false er fjernet. Det var en felle: én feilskrevet linje
i config, og alle tokens ble godtatt. Ingen trenger den.
docker compose up uten install.sh krasjet kryptisk ved første utrop, fordi
Docker lagde data/ som root. check_writable() sier nå klart fra ved oppstart,
med hva som må gjøres.
Verifisert live i container: Stopp under edge-tts-syntese gir stopped, ikke
done. Server-headeren er waitress sin, ikke werkzeugs.
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
«Send denne kl. 18:00.» Engangs, ikke gjentakende.
Dette er den første delen av appen som må ligge på disk. Kø og historikk har
alltid bare levd i minnet, og det har gått bra fordi en melding spilles med en
gang. En melding planlagt til 18:00 må overleve at containeren startes om
17:45, så schedule.py lagrer i data/scheduled.json – skrevet til side og
flyttet på plass, så fila aldri er halvskrevet.
Ingen database, med vilje: dette er en håndfull meldinger på et arrangement,
og en fil man kan lese med cat er verdt mer her enn indekser. En ødelagt fil
hindrer ikke oppstart; da er det bedre å miste planene og si det i loggen.
Modulen vet ingenting om Flask eller avspilling. Den lagrer, og den svarer på
«hva skal sendes nå?». _scheduler() i announcer.py eier tråden som spør hvert
20. sekund og legger forfalte meldinger i den vanlige køen – derfra oppfører de
seg nøyaktig som en melding sendt for hånd.
Gikk den glipp av, spilles den ikke. due() skiller på grace_seconds (120):
innenfor den sendes meldingen, utenfor markeres den missed og vises som det.
Nådefristen er slingringsmonn for at tråden våkner med mellomrom og for en
kjapp omstart, ikke en policy om å ta igjen etterslep – «turneringen starter om
ti minutter» skal ikke ut på anlegget en time etter at maskina kom tilbake.
due() endrer ingenting selv; markeringen skjer først etter at meldingen
faktisk er i kø, så ingenting kan stå som «sendt» uten å ha blitt det.
Klienten sender absolutt tidspunkt (epoch), så tidssoner spiller ingen rolle
for selve planleggingen. TZ settes likevel fra .env, ellers står loggen i UTC
mens man selv står i CEST.
Planlegging er låst til samme forhåndslytt-nøkkel som «Send ut»: man planlegger
bare det man har hørt. Det gir en bonus – forhåndslytt varmer cache/, så WAV-en
ligger ferdig på disk, og en planlagt edge-tts-melding spiller kl. 18:00 selv
om nettet er nede da.
Sine egne kan man alltid avbryte. Andres krever clear, samme rett som å tømme
køen, siden det er samme slags inngrep i noe andre har satt i gang.
23 nye tester. Verifisert i container: sending fyrer og spiller, overlever en
omstart av containeren, og en melding som forfalt mens maskina var av blir
markert missed uten å bli spilt.
Merk ved oppgradering: schedule er en ny handling, og et oppsett med eksplisitt
[roles] i config.toml får den ikke automatisk. Den må legges inn selv.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Dagens «auth» var én delt PIN i et X-Pin-header, sammenlignet med !=, og
den sa ingenting om hvem som sendte et utrop – køen viste bare IP-adressen.
Crew har et eget adminpanel som skal bli identitetsleverandør.
Modellen er én datatype og én funksjon: Principal (hvem + roller +
rettigheter) og require(action), som enten gir deg den eller stopper
forespørselen. Handlinger: view, preview, announce, stop, clear.
Tre leverandører, prøvd i rekkefølge, alle valgfrie:
- pin X-Pin som før, men med hmac.compare_digest istedenfor ==. Rolle
admin som standard, så eksisterende oppsett oppfører seg likt.
Beholdt bevisst: den virker uten nett, og det er nettopp da man
trenger å rope ut noe.
- jwt Authorization: Bearer. HS256 med delt hemmelighet, eller
RS256/ES256 mot panelets JWKS. Krever exp – et token uten
utløpstid er en evig nøkkel. Roller fra et konfigurerbart claim,
som tåler liste, streng, kommaliste og punktsti.
- oidc Autorisasjonskode med PKCE. Discovery hentes først ved første
innlogging, så tjenesten starter selv om panelet er nede.
En leverandør er aktiv når den står i auth.providers *eller* når den er
ferdig konfigurert. Derfor slår ANNOUNCER_PIN=1234 alene fortsatt på PIN,
slik det har virket til nå. Er ingen aktiv, er alt åpent – som før.
/auth/token?t=<jwt> er broa mens panelet mangler OIDC: panelet lenker hit
med et kortlevd token, vi setter sesjonscookie. Ett klikk, ingen PIN.
Kontrakten panelet skal oppfylle står i docs/crew-integration.md.
401 betyr «vi vet ikke hvem du er, logg inn», 403 «vi vet hvem du er, men
rollen din får ikke dette». Et gyldig token uten roller gir 403, ikke 401 –
å logge inn på nytt ville ikke hjulpet.
Samtidig:
- /api/status er lukket bak «view». Den var åpen, og lekket både
meldingstekstene og IP-ene til alle som hadde sendt noe, til hvem som
helst som nådde porten. IP vises nå bare for den som har «clear»; alle
andre ser navnet.
- Køen og en revisjonslogg i logs/announcements.jsonl viser hvem som sendte
hva. Loggen feiler aldri forespørselen – en logg som ikke lar seg skrive
skal ikke hindre et utrop.
- Branding flyttet fra index.html til /api/config, så config.toml fra
forrige commit faktisk brukes.
- Sesjonsnøkkel i instance/secret_key, ellers logges alle ut ved hver
restart. SESSION_COOKIE_SECURE settes bare bak TLS: appen kjører på rå
HTTP over LAN og NetBird, og med Secure på ville ingen klart å logge inn.
57 tester, de fleste på auth, inkludert hele OIDC-runden mot en stubbet
leverandør. Det er delen man ikke kan se etter med øyet: at en PIN virker
ser du med en gang, at et utløpt token blir avvist ser du aldri før det
smeller.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Appen var navngitt etter Sauda Gathering, men det er ingenting
arrangementsspesifikt i selve koden. Navnet står igjen i tjenesten,
install.sh og pyproject.
- install.sh skriver nå announcer.service, og rydder bort en gammel
sg-announcer.service først. Uten det slåss to enheter om port 8090
når skriptet kjøres på en maskin som har den gamle.
- Enhetsfila får chmod 600; PIN-en står i klartekst i den.
- src/sg_announcer/ er slettet. Det var en uv-init-stub som bare printet
«Hello from sg-announcer!», pekt på av [project.scripts], og som ingen
har kalt noen gang.
- [tool.uv] package = false: appen er løse .py-filer som kjøres på plass,
ikke en pakke. Uten den vil uv sync bygge et wheel og klage på at
announcer/__init__.py mangler.
Repoet i Forgejo og mappa er døpt om tilsvarende.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>