Commit graph

3 commits

Author SHA1 Message Date
c4a15799dd Mesh: én sentral fordeler til flere soner
Flere anlegg – hovedscene, resepsjon, crew – og ett sted å sende fra, med
avkryssing for hvilke soner meldingen skal til.

Sentralen er en vanlig announcer med [zones] i config. En sone er en vanlig
announcer med ANNOUNCER_MESH_SECRET. Samme image, ingen mode, og en sone kan
brukes alene hvis sentralen faller ut. Hver avhengighet med C-kode har
aarch64-wheel i uv.lock, så det samme bildet går på en Raspberry Pi uten å
kompilere noe.

Sentralen syntetiserer én gang og sender ferdig WAV (POST /api/play,
multipart). Sonen trenger da verken nett, edge-tts eller Pipers 670 MB for
det den får – Item.wav er hele endringen i avspillingen. Køene forblir per
sone: dispatcheren har egen tråd og egen kø, leverer til hver sone i hver sin
tråd med timeout, og går videre. En opptatt hovedscene holder ikke igjen
resepsjonen, og en sone som er nede feiler alene – synlig per sone i UI og
revisjonslogg.

Auth gjenbrukes: ny leverandør mesh på header X-Mesh-Key (ikke Bearer – den
leses av JWT-leverandøren, som avviser alt som ikke er et JWT før neste får
prøve), med én handling, play. To regler som fulgte med:

- play følger aldri med «alt åpent». Uten det kunne hvem som helst POSTe en
  WAV til en åpen sone og få den spilt. Testen for åpen modus fanget det.
- En legitimasjon som vises fram og er feil gir 401 også der gjester ellers
  har lov. Før slapp en feil PIN i åpen modus stille gjennom som gjest.

mesh teller ikke som innlogging for folk: en sone med bare nøkkelen har
fortsatt åpen side lokalt.

Planlagte sendinger husker sonene sine og fordeles gjennom dispatcheren;
planen ender som sent hvis minst én sone tok imot, med «hovedscene: kø #3,
crew: nede» som note.

Hodeløs Pi: install.sh kjører loginctl enable-linger, ellers finnes ikke
lydsocketen når ingen logger inn. docs/mesh.md tar også raspi-config for
jack framfor HDMI.

38 nye tester, 148 totalt. Fordelingen testes uten nett med stubbet
transport; selve HTTP-en testes mot en levende werkzeug-server, så den
håndrullede multiparten møter Flask sin parser. Verifisert i compose med
sentral og to soner: til alle, bare til én, og én sone stoppet.

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-10-09 02:22:05 +02:00
04b3712ef5 Planlagte sendinger
«Send denne kl. 18:00.» Engangs, ikke gjentakende.

Dette er den første delen av appen som må ligge på disk. Kø og historikk har
alltid bare levd i minnet, og det har gått bra fordi en melding spilles med en
gang. En melding planlagt til 18:00 må overleve at containeren startes om
17:45, så schedule.py lagrer i data/scheduled.json – skrevet til side og
flyttet på plass, så fila aldri er halvskrevet.

Ingen database, med vilje: dette er en håndfull meldinger på et arrangement,
og en fil man kan lese med cat er verdt mer her enn indekser. En ødelagt fil
hindrer ikke oppstart; da er det bedre å miste planene og si det i loggen.

Modulen vet ingenting om Flask eller avspilling. Den lagrer, og den svarer på
«hva skal sendes nå?». _scheduler() i announcer.py eier tråden som spør hvert
20. sekund og legger forfalte meldinger i den vanlige køen – derfra oppfører de
seg nøyaktig som en melding sendt for hånd.

Gikk den glipp av, spilles den ikke. due() skiller på grace_seconds (120):
innenfor den sendes meldingen, utenfor markeres den missed og vises som det.
Nådefristen er slingringsmonn for at tråden våkner med mellomrom og for en
kjapp omstart, ikke en policy om å ta igjen etterslep – «turneringen starter om
ti minutter» skal ikke ut på anlegget en time etter at maskina kom tilbake.
due() endrer ingenting selv; markeringen skjer først etter at meldingen
faktisk er i kø, så ingenting kan stå som «sendt» uten å ha blitt det.

Klienten sender absolutt tidspunkt (epoch), så tidssoner spiller ingen rolle
for selve planleggingen. TZ settes likevel fra .env, ellers står loggen i UTC
mens man selv står i CEST.

Planlegging er låst til samme forhåndslytt-nøkkel som «Send ut»: man planlegger
bare det man har hørt. Det gir en bonus – forhåndslytt varmer cache/, så WAV-en
ligger ferdig på disk, og en planlagt edge-tts-melding spiller kl. 18:00 selv
om nettet er nede da.

Sine egne kan man alltid avbryte. Andres krever clear, samme rett som å tømme
køen, siden det er samme slags inngrep i noe andre har satt i gang.

23 nye tester. Verifisert i container: sending fyrer og spiller, overlever en
omstart av containeren, og en melding som forfalt mens maskina var av blir
markert missed uten å bli spilt.

Merk ved oppgradering: schedule er en ny handling, og et oppsett med eksplisitt
[roles] i config.toml får den ikke automatisk. Den må legges inn selv.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-10-08 16:29:16 +02:00
d6eb811ee5 Pluggbar autentisering: PIN, JWT og OIDC
Dagens «auth» var én delt PIN i et X-Pin-header, sammenlignet med !=, og
den sa ingenting om hvem som sendte et utrop – køen viste bare IP-adressen.
Crew har et eget adminpanel som skal bli identitetsleverandør.

Modellen er én datatype og én funksjon: Principal (hvem + roller +
rettigheter) og require(action), som enten gir deg den eller stopper
forespørselen. Handlinger: view, preview, announce, stop, clear.

Tre leverandører, prøvd i rekkefølge, alle valgfrie:

- pin   X-Pin som før, men med hmac.compare_digest istedenfor ==. Rolle
        admin som standard, så eksisterende oppsett oppfører seg likt.
        Beholdt bevisst: den virker uten nett, og det er nettopp da man
        trenger å rope ut noe.
- jwt   Authorization: Bearer. HS256 med delt hemmelighet, eller
        RS256/ES256 mot panelets JWKS. Krever exp – et token uten
        utløpstid er en evig nøkkel. Roller fra et konfigurerbart claim,
        som tåler liste, streng, kommaliste og punktsti.
- oidc  Autorisasjonskode med PKCE. Discovery hentes først ved første
        innlogging, så tjenesten starter selv om panelet er nede.

En leverandør er aktiv når den står i auth.providers *eller* når den er
ferdig konfigurert. Derfor slår ANNOUNCER_PIN=1234 alene fortsatt på PIN,
slik det har virket til nå. Er ingen aktiv, er alt åpent – som før.

/auth/token?t=<jwt> er broa mens panelet mangler OIDC: panelet lenker hit
med et kortlevd token, vi setter sesjonscookie. Ett klikk, ingen PIN.
Kontrakten panelet skal oppfylle står i docs/crew-integration.md.

401 betyr «vi vet ikke hvem du er, logg inn», 403 «vi vet hvem du er, men
rollen din får ikke dette». Et gyldig token uten roller gir 403, ikke 401 –
å logge inn på nytt ville ikke hjulpet.

Samtidig:

- /api/status er lukket bak «view». Den var åpen, og lekket både
  meldingstekstene og IP-ene til alle som hadde sendt noe, til hvem som
  helst som nådde porten. IP vises nå bare for den som har «clear»; alle
  andre ser navnet.
- Køen og en revisjonslogg i logs/announcements.jsonl viser hvem som sendte
  hva. Loggen feiler aldri forespørselen – en logg som ikke lar seg skrive
  skal ikke hindre et utrop.
- Branding flyttet fra index.html til /api/config, så config.toml fra
  forrige commit faktisk brukes.
- Sesjonsnøkkel i instance/secret_key, ellers logges alle ut ved hver
  restart. SESSION_COOKIE_SECURE settes bare bak TLS: appen kjører på rå
  HTTP over LAN og NetBird, og med Secure på ville ingen klart å logge inn.

57 tester, de fleste på auth, inkludert hele OIDC-runden mot en stubbet
leverandør. Det er delen man ikke kan se etter med øyet: at en PIN virker
ser du med en gang, at et utløpt token blir avvist ser du aldri før det
smeller.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-10-08 15:43:35 +02:00