Commit graph

4 commits

Author SHA1 Message Date
c4a15799dd Mesh: én sentral fordeler til flere soner
Flere anlegg – hovedscene, resepsjon, crew – og ett sted å sende fra, med
avkryssing for hvilke soner meldingen skal til.

Sentralen er en vanlig announcer med [zones] i config. En sone er en vanlig
announcer med ANNOUNCER_MESH_SECRET. Samme image, ingen mode, og en sone kan
brukes alene hvis sentralen faller ut. Hver avhengighet med C-kode har
aarch64-wheel i uv.lock, så det samme bildet går på en Raspberry Pi uten å
kompilere noe.

Sentralen syntetiserer én gang og sender ferdig WAV (POST /api/play,
multipart). Sonen trenger da verken nett, edge-tts eller Pipers 670 MB for
det den får – Item.wav er hele endringen i avspillingen. Køene forblir per
sone: dispatcheren har egen tråd og egen kø, leverer til hver sone i hver sin
tråd med timeout, og går videre. En opptatt hovedscene holder ikke igjen
resepsjonen, og en sone som er nede feiler alene – synlig per sone i UI og
revisjonslogg.

Auth gjenbrukes: ny leverandør mesh på header X-Mesh-Key (ikke Bearer – den
leses av JWT-leverandøren, som avviser alt som ikke er et JWT før neste får
prøve), med én handling, play. To regler som fulgte med:

- play følger aldri med «alt åpent». Uten det kunne hvem som helst POSTe en
  WAV til en åpen sone og få den spilt. Testen for åpen modus fanget det.
- En legitimasjon som vises fram og er feil gir 401 også der gjester ellers
  har lov. Før slapp en feil PIN i åpen modus stille gjennom som gjest.

mesh teller ikke som innlogging for folk: en sone med bare nøkkelen har
fortsatt åpen side lokalt.

Planlagte sendinger husker sonene sine og fordeles gjennom dispatcheren;
planen ender som sent hvis minst én sone tok imot, med «hovedscene: kø #3,
crew: nede» som note.

Hodeløs Pi: install.sh kjører loginctl enable-linger, ellers finnes ikke
lydsocketen når ingen logger inn. docs/mesh.md tar også raspi-config for
jack framfor HDMI.

38 nye tester, 148 totalt. Fordelingen testes uten nett med stubbet
transport; selve HTTP-en testes mot en levende werkzeug-server, så den
håndrullede multiparten møter Flask sin parser. Verifisert i compose med
sentral og to soner: til alle, bare til én, og én sone stoppet.

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-10-09 02:22:05 +02:00
eb27a162d5 Gjennomgang: Stopp under syntese, planstatus, waitress, tester på HTTP-laget
Sju ting fra en gjennomgang av det som ble bygd i går.

Stopp virket ikke mens lyden ble laget. Player.stop() drepte self.proc, men
under syntesen finnes ingen prosess ennå – det er de første sekundene av hver
edge-tts-melding – så knappen gjorde ingenting, og meldingen gikk ut etterpå.
Nå har køen statusen preparing, stop() setter stopped på den, og run_once()
sjekker det før den starter avspilling. UI-et viser «Lager lyd …» i stedet
for å late som det spilles i stillhet.

Planlagte sendinger løy om status. De ble markert «sendt» idet de ble lagt i
kø, og ble stående slik selv om avspillingen feilet. Player har fått en
on_finished-callback, og planen følger nå meldingen helt i mål: sent, failed
eller stopped – det som faktisk skjedde. Statusene i schedule.py er utvidet
tilsvarende (queued er «lagt i kø», sent er «spilt ferdig»).

Flask sin utviklingsserver er byttet ut med waitress. Én prosess med mange
tråder, med vilje: Player og planleggeren er singletons, så gunicorn med
flere workere ville gitt flere køer som snakker i munnen på hverandre.

HTTP-laget hadde null tester. import announcer startet tråder og dro inn
Piper, så rutene lot seg ikke prøve. Trådene startes nå i main(), og
run_once() driver køen ett steg om gangen. tests/test_routes.py dekker
rutene, valideringen, køen, Stopp i begge faser, revisjonsloggen og hele
planleggingsflyten gjennom HTTP. 30 nye tester, 110 totalt.

Kappløp i synthesize(): tmp-fila hadde fast navn, så to som forhåndslyttet
samme tekst samtidig skrev til samme fil, og den ene rename feilet. Unik
tmp-fil per kall.

verify_signature = false er fjernet. Det var en felle: én feilskrevet linje
i config, og alle tokens ble godtatt. Ingen trenger den.

docker compose up uten install.sh krasjet kryptisk ved første utrop, fordi
Docker lagde data/ som root. check_writable() sier nå klart fra ved oppstart,
med hva som må gjøres.

Verifisert live i container: Stopp under edge-tts-syntese gir stopped, ikke
done. Server-headeren er waitress sin, ikke werkzeugs.

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-10-09 01:41:31 +02:00
04b3712ef5 Planlagte sendinger
«Send denne kl. 18:00.» Engangs, ikke gjentakende.

Dette er den første delen av appen som må ligge på disk. Kø og historikk har
alltid bare levd i minnet, og det har gått bra fordi en melding spilles med en
gang. En melding planlagt til 18:00 må overleve at containeren startes om
17:45, så schedule.py lagrer i data/scheduled.json – skrevet til side og
flyttet på plass, så fila aldri er halvskrevet.

Ingen database, med vilje: dette er en håndfull meldinger på et arrangement,
og en fil man kan lese med cat er verdt mer her enn indekser. En ødelagt fil
hindrer ikke oppstart; da er det bedre å miste planene og si det i loggen.

Modulen vet ingenting om Flask eller avspilling. Den lagrer, og den svarer på
«hva skal sendes nå?». _scheduler() i announcer.py eier tråden som spør hvert
20. sekund og legger forfalte meldinger i den vanlige køen – derfra oppfører de
seg nøyaktig som en melding sendt for hånd.

Gikk den glipp av, spilles den ikke. due() skiller på grace_seconds (120):
innenfor den sendes meldingen, utenfor markeres den missed og vises som det.
Nådefristen er slingringsmonn for at tråden våkner med mellomrom og for en
kjapp omstart, ikke en policy om å ta igjen etterslep – «turneringen starter om
ti minutter» skal ikke ut på anlegget en time etter at maskina kom tilbake.
due() endrer ingenting selv; markeringen skjer først etter at meldingen
faktisk er i kø, så ingenting kan stå som «sendt» uten å ha blitt det.

Klienten sender absolutt tidspunkt (epoch), så tidssoner spiller ingen rolle
for selve planleggingen. TZ settes likevel fra .env, ellers står loggen i UTC
mens man selv står i CEST.

Planlegging er låst til samme forhåndslytt-nøkkel som «Send ut»: man planlegger
bare det man har hørt. Det gir en bonus – forhåndslytt varmer cache/, så WAV-en
ligger ferdig på disk, og en planlagt edge-tts-melding spiller kl. 18:00 selv
om nettet er nede da.

Sine egne kan man alltid avbryte. Andres krever clear, samme rett som å tømme
køen, siden det er samme slags inngrep i noe andre har satt i gang.

23 nye tester. Verifisert i container: sending fyrer og spiller, overlever en
omstart av containeren, og en melding som forfalt mens maskina var av blir
markert missed uten å bli spilt.

Merk ved oppgradering: schedule er en ny handling, og et oppsett med eksplisitt
[roles] i config.toml får den ikke automatisk. Den må legges inn selv.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-10-08 16:29:16 +02:00
87066bb8c2 Les konfigurasjon fra config.toml, med env-overstyring
Alt som gjorde appen «Sauda Gathering» – tittel, undertittel, aksentfarge,
hurtigfraser – var hardkodet i index.html. Dette legger grunnlaget for å
flytte det ut, så samme kode kan brukes på et annet arrangement uten å
redigere HTML.

Tre lag, siste vinner:  DEFAULTS -> config.toml -> ANNOUNCER_*

config.toml er valgfri. Uten den gjelder DEFAULTS, som er dagens oppførsel
bit for bit. Det er et krav, ikke en forglemmelse: tjenesten skal kunne
settes opp på en kveld uten at noe må konfigureres først.

Hemmeligheter hører i env-laget, så de kan stå i systemd-enheten istedenfor
i en fil i repoet. config.toml er gitignorert; config.example.toml er malen.

Egen modul og ikke en del av announcer.py fordi auth-koden som kommer
trenger den også, og det ville blitt en import-sirkel.

Ingenting bruker den ennå – det skjer i neste commit.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-10-08 15:42:52 +02:00