Commit graph

3 commits

Author SHA1 Message Date
c4a15799dd Mesh: én sentral fordeler til flere soner
Flere anlegg – hovedscene, resepsjon, crew – og ett sted å sende fra, med
avkryssing for hvilke soner meldingen skal til.

Sentralen er en vanlig announcer med [zones] i config. En sone er en vanlig
announcer med ANNOUNCER_MESH_SECRET. Samme image, ingen mode, og en sone kan
brukes alene hvis sentralen faller ut. Hver avhengighet med C-kode har
aarch64-wheel i uv.lock, så det samme bildet går på en Raspberry Pi uten å
kompilere noe.

Sentralen syntetiserer én gang og sender ferdig WAV (POST /api/play,
multipart). Sonen trenger da verken nett, edge-tts eller Pipers 670 MB for
det den får – Item.wav er hele endringen i avspillingen. Køene forblir per
sone: dispatcheren har egen tråd og egen kø, leverer til hver sone i hver sin
tråd med timeout, og går videre. En opptatt hovedscene holder ikke igjen
resepsjonen, og en sone som er nede feiler alene – synlig per sone i UI og
revisjonslogg.

Auth gjenbrukes: ny leverandør mesh på header X-Mesh-Key (ikke Bearer – den
leses av JWT-leverandøren, som avviser alt som ikke er et JWT før neste får
prøve), med én handling, play. To regler som fulgte med:

- play følger aldri med «alt åpent». Uten det kunne hvem som helst POSTe en
  WAV til en åpen sone og få den spilt. Testen for åpen modus fanget det.
- En legitimasjon som vises fram og er feil gir 401 også der gjester ellers
  har lov. Før slapp en feil PIN i åpen modus stille gjennom som gjest.

mesh teller ikke som innlogging for folk: en sone med bare nøkkelen har
fortsatt åpen side lokalt.

Planlagte sendinger husker sonene sine og fordeles gjennom dispatcheren;
planen ender som sent hvis minst én sone tok imot, med «hovedscene: kø #3,
crew: nede» som note.

Hodeløs Pi: install.sh kjører loginctl enable-linger, ellers finnes ikke
lydsocketen når ingen logger inn. docs/mesh.md tar også raspi-config for
jack framfor HDMI.

38 nye tester, 148 totalt. Fordelingen testes uten nett med stubbet
transport; selve HTTP-en testes mot en levende werkzeug-server, så den
håndrullede multiparten møter Flask sin parser. Verifisert i compose med
sentral og to soner: til alle, bare til én, og én sone stoppet.

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-10-09 02:22:05 +02:00
04b3712ef5 Planlagte sendinger
«Send denne kl. 18:00.» Engangs, ikke gjentakende.

Dette er den første delen av appen som må ligge på disk. Kø og historikk har
alltid bare levd i minnet, og det har gått bra fordi en melding spilles med en
gang. En melding planlagt til 18:00 må overleve at containeren startes om
17:45, så schedule.py lagrer i data/scheduled.json – skrevet til side og
flyttet på plass, så fila aldri er halvskrevet.

Ingen database, med vilje: dette er en håndfull meldinger på et arrangement,
og en fil man kan lese med cat er verdt mer her enn indekser. En ødelagt fil
hindrer ikke oppstart; da er det bedre å miste planene og si det i loggen.

Modulen vet ingenting om Flask eller avspilling. Den lagrer, og den svarer på
«hva skal sendes nå?». _scheduler() i announcer.py eier tråden som spør hvert
20. sekund og legger forfalte meldinger i den vanlige køen – derfra oppfører de
seg nøyaktig som en melding sendt for hånd.

Gikk den glipp av, spilles den ikke. due() skiller på grace_seconds (120):
innenfor den sendes meldingen, utenfor markeres den missed og vises som det.
Nådefristen er slingringsmonn for at tråden våkner med mellomrom og for en
kjapp omstart, ikke en policy om å ta igjen etterslep – «turneringen starter om
ti minutter» skal ikke ut på anlegget en time etter at maskina kom tilbake.
due() endrer ingenting selv; markeringen skjer først etter at meldingen
faktisk er i kø, så ingenting kan stå som «sendt» uten å ha blitt det.

Klienten sender absolutt tidspunkt (epoch), så tidssoner spiller ingen rolle
for selve planleggingen. TZ settes likevel fra .env, ellers står loggen i UTC
mens man selv står i CEST.

Planlegging er låst til samme forhåndslytt-nøkkel som «Send ut»: man planlegger
bare det man har hørt. Det gir en bonus – forhåndslytt varmer cache/, så WAV-en
ligger ferdig på disk, og en planlagt edge-tts-melding spiller kl. 18:00 selv
om nettet er nede da.

Sine egne kan man alltid avbryte. Andres krever clear, samme rett som å tømme
køen, siden det er samme slags inngrep i noe andre har satt i gang.

23 nye tester. Verifisert i container: sending fyrer og spiller, overlever en
omstart av containeren, og en melding som forfalt mens maskina var av blir
markert missed uten å bli spilt.

Merk ved oppgradering: schedule er en ny handling, og et oppsett med eksplisitt
[roles] i config.toml får den ikke automatisk. Den må legges inn selv.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-10-08 16:29:16 +02:00
6c1253f54c Docker er driftsformen, ikke bare en testrigg
Announcer skal kjøre standalone på klienten som er koblet til anlegget, i
Docker – aldri på utviklingsmaskina. install.sh installerte nativt med apt
og uv, og det passer ikke lenger.

- install.sh er nå en Docker-bootstrap: installerer Docker om den mangler,
  lager .env med riktig bruker-ID og portbinding, oppretter data/, bygger,
  starter, og setter ufw. Den rydder også bort gamle native enheter, både
  announcer.service og sg-announcer.service.
- Dockerfile kopierer koden inn istedenfor å låne den fra et bind-mount, så
  det som kjører i drift er uavhengig av hva som ligger i mappa.
- Alt som skal overleve en ny container ligger i data/ på verten. Bind-mount
  og ikke navngitt volum, med vilje: da kan man lese
  data/logs/announcements.jsonl og slippe egne jingler i data/chimes/ uten å
  gå inn i containeren, og eierskapet følger brukeren istedenfor root.
- Testriggen er flyttet til compose.test.yaml, med eget prosjektnavn, så den
  ikke kan forveksles med eller forstyrre drift.

Lyden ut av containeren krever tre ting, og de er dokumentert i AGENTS.md:
hele XDG_RUNTIME_DIR montert inn (ikke bare pipewire-socketen – PulseAudio
trenger pulse/native og en cookie i samme mappe, og da virker begge
lydservere), user: PUID:PGID lik eieren av socketen, og en innlogget grafisk
økt. Containeren starter ved boot, altså før innlogging, så avspilling feiler
til noen logger inn – det retter seg selv, siden player_cmd() slås opp per
melding. Verifisert: lyden spiller fra driftscontaineren.

Brannmuren er den viktige endringen fra nativ tid. Dockers publiserte porter
settes opp i nat-tabellen, før ufws regler, så en ufw-regel på porten gjør
ingenting. Tilgangen styres nå av BIND_IP i .env, og install.sh setter den til
NetBird-adressen når wt0 finnes. ufw settes fortsatt for ssh, men er ikke
involvert i tilgangen til announcer.

Testriggen bindes nå til 127.0.0.1. Den sto med PIN 1234 publisert på
0.0.0.0, og gikk altså forbi ufw ut på LAN-et.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-10-08 16:07:59 +02:00