Sonene trenger ikke stå i [zones] på sentralen. En sone sender hjerteslag
hvert 30. s (POST /api/mesh/register med navn, egen adresse og
mesh-nøkkelen), dukker opp i lista med en gang, og tas ut etter 90 s uten
slag. Riktig nøkkel er godkjenningen. Statisk [zones] vinner over et navn
som melder seg (409) – en skrivefeil i config skal ikke kunne overstyres av
en boks på nettet.
Hvorfor push og ikke pull fra NetBird: netbird status --json gir navn, IP og
status per peer, men ikke grupper. Pull ville krevd en service-token mot
management-serveren og virket bare over NetBird. Push virker likt over
NetBird og LAN, uten token, og gir liveness gratis.
Sonen finner sentralen lagvis: ANNOUNCER_SENTRAL hvis satt (NetBird-DNS-navn,
konvensjon announcer-<navn>.skynet.corp), ellers mDNS (_announcer._tcp,
discovery.py). Egen adresse regnes ut som ruten mot sentralen – over NetBird
blir det wt0-adressen, på LAN LAN-adressen – med ANNOUNCER_URL som
overstyring. Hjerteslag hvert 5. s til første OK, så oppstart ikke tar et
halvt minutt.
Containeren bruker nå vertens nett. mDNS-multicast når ikke LAN-et fra
bridge-nettet, så det var ingen vei utenom – og det ga tilbake ufw: det
gamle Docker-smutthullet er borte, portregler virker igjen, og BIND_IP er
appens eget --host. Appen lytter alltid også på 127.0.0.1 for helsesjekken.
install.sh tar NETBIRD_SETUP_KEY: installerer NetBird, melder maskina inn
som announcer-<navn>, venter på wt0, binder til NetBird-adressen.
Management-URL leses fra /etc/netbird/config.json når den finnes.
Rollen avgjøres av config (Config.role): sentral hvis [zones] eller
ANNOUNCER_ROLE=sentral, sone hvis bare nøkkelen er satt, ellers som før.
Dispatcher og ZonePoller slår opp soner ved hver bruk, siden de kommer og
går. register følger, som play, aldri med «alt åpent». Flask sorterte
JSON-nøkler alfabetisk, så sonene kom i feil rekkefølge i /api/status –
app.json.sort_keys = False.
25 nye tester, 173 totalt. Verifisert i compose på host-nett: to soner
meldte seg innen 4 s uten noe [zones], fordeling til en av dem havnet i kø,
avahi-browse på verten ser sentralen, en stoppet sone ble tatt ut etter 90 s
og var tilbake 2 s etter start. Underveis fant live-testen at testkonfigen
fortsatt hadde statiske a/b – og sentralen avviste hjerteslagene med 409,
som den skal.
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
Flere anlegg – hovedscene, resepsjon, crew – og ett sted å sende fra, med
avkryssing for hvilke soner meldingen skal til.
Sentralen er en vanlig announcer med [zones] i config. En sone er en vanlig
announcer med ANNOUNCER_MESH_SECRET. Samme image, ingen mode, og en sone kan
brukes alene hvis sentralen faller ut. Hver avhengighet med C-kode har
aarch64-wheel i uv.lock, så det samme bildet går på en Raspberry Pi uten å
kompilere noe.
Sentralen syntetiserer én gang og sender ferdig WAV (POST /api/play,
multipart). Sonen trenger da verken nett, edge-tts eller Pipers 670 MB for
det den får – Item.wav er hele endringen i avspillingen. Køene forblir per
sone: dispatcheren har egen tråd og egen kø, leverer til hver sone i hver sin
tråd med timeout, og går videre. En opptatt hovedscene holder ikke igjen
resepsjonen, og en sone som er nede feiler alene – synlig per sone i UI og
revisjonslogg.
Auth gjenbrukes: ny leverandør mesh på header X-Mesh-Key (ikke Bearer – den
leses av JWT-leverandøren, som avviser alt som ikke er et JWT før neste får
prøve), med én handling, play. To regler som fulgte med:
- play følger aldri med «alt åpent». Uten det kunne hvem som helst POSTe en
WAV til en åpen sone og få den spilt. Testen for åpen modus fanget det.
- En legitimasjon som vises fram og er feil gir 401 også der gjester ellers
har lov. Før slapp en feil PIN i åpen modus stille gjennom som gjest.
mesh teller ikke som innlogging for folk: en sone med bare nøkkelen har
fortsatt åpen side lokalt.
Planlagte sendinger husker sonene sine og fordeles gjennom dispatcheren;
planen ender som sent hvis minst én sone tok imot, med «hovedscene: kø #3,
crew: nede» som note.
Hodeløs Pi: install.sh kjører loginctl enable-linger, ellers finnes ikke
lydsocketen når ingen logger inn. docs/mesh.md tar også raspi-config for
jack framfor HDMI.
38 nye tester, 148 totalt. Fordelingen testes uten nett med stubbet
transport; selve HTTP-en testes mot en levende werkzeug-server, så den
håndrullede multiparten møter Flask sin parser. Verifisert i compose med
sentral og to soner: til alle, bare til én, og én sone stoppet.
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
«Send denne kl. 18:00.» Engangs, ikke gjentakende.
Dette er den første delen av appen som må ligge på disk. Kø og historikk har
alltid bare levd i minnet, og det har gått bra fordi en melding spilles med en
gang. En melding planlagt til 18:00 må overleve at containeren startes om
17:45, så schedule.py lagrer i data/scheduled.json – skrevet til side og
flyttet på plass, så fila aldri er halvskrevet.
Ingen database, med vilje: dette er en håndfull meldinger på et arrangement,
og en fil man kan lese med cat er verdt mer her enn indekser. En ødelagt fil
hindrer ikke oppstart; da er det bedre å miste planene og si det i loggen.
Modulen vet ingenting om Flask eller avspilling. Den lagrer, og den svarer på
«hva skal sendes nå?». _scheduler() i announcer.py eier tråden som spør hvert
20. sekund og legger forfalte meldinger i den vanlige køen – derfra oppfører de
seg nøyaktig som en melding sendt for hånd.
Gikk den glipp av, spilles den ikke. due() skiller på grace_seconds (120):
innenfor den sendes meldingen, utenfor markeres den missed og vises som det.
Nådefristen er slingringsmonn for at tråden våkner med mellomrom og for en
kjapp omstart, ikke en policy om å ta igjen etterslep – «turneringen starter om
ti minutter» skal ikke ut på anlegget en time etter at maskina kom tilbake.
due() endrer ingenting selv; markeringen skjer først etter at meldingen
faktisk er i kø, så ingenting kan stå som «sendt» uten å ha blitt det.
Klienten sender absolutt tidspunkt (epoch), så tidssoner spiller ingen rolle
for selve planleggingen. TZ settes likevel fra .env, ellers står loggen i UTC
mens man selv står i CEST.
Planlegging er låst til samme forhåndslytt-nøkkel som «Send ut»: man planlegger
bare det man har hørt. Det gir en bonus – forhåndslytt varmer cache/, så WAV-en
ligger ferdig på disk, og en planlagt edge-tts-melding spiller kl. 18:00 selv
om nettet er nede da.
Sine egne kan man alltid avbryte. Andres krever clear, samme rett som å tømme
køen, siden det er samme slags inngrep i noe andre har satt i gang.
23 nye tester. Verifisert i container: sending fyrer og spiller, overlever en
omstart av containeren, og en melding som forfalt mens maskina var av blir
markert missed uten å bli spilt.
Merk ved oppgradering: schedule er en ny handling, og et oppsett med eksplisitt
[roles] i config.toml får den ikke automatisk. Den må legges inn selv.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Announcer skal kjøre standalone på klienten som er koblet til anlegget, i
Docker – aldri på utviklingsmaskina. install.sh installerte nativt med apt
og uv, og det passer ikke lenger.
- install.sh er nå en Docker-bootstrap: installerer Docker om den mangler,
lager .env med riktig bruker-ID og portbinding, oppretter data/, bygger,
starter, og setter ufw. Den rydder også bort gamle native enheter, både
announcer.service og sg-announcer.service.
- Dockerfile kopierer koden inn istedenfor å låne den fra et bind-mount, så
det som kjører i drift er uavhengig av hva som ligger i mappa.
- Alt som skal overleve en ny container ligger i data/ på verten. Bind-mount
og ikke navngitt volum, med vilje: da kan man lese
data/logs/announcements.jsonl og slippe egne jingler i data/chimes/ uten å
gå inn i containeren, og eierskapet følger brukeren istedenfor root.
- Testriggen er flyttet til compose.test.yaml, med eget prosjektnavn, så den
ikke kan forveksles med eller forstyrre drift.
Lyden ut av containeren krever tre ting, og de er dokumentert i AGENTS.md:
hele XDG_RUNTIME_DIR montert inn (ikke bare pipewire-socketen – PulseAudio
trenger pulse/native og en cookie i samme mappe, og da virker begge
lydservere), user: PUID:PGID lik eieren av socketen, og en innlogget grafisk
økt. Containeren starter ved boot, altså før innlogging, så avspilling feiler
til noen logger inn – det retter seg selv, siden player_cmd() slås opp per
melding. Verifisert: lyden spiller fra driftscontaineren.
Brannmuren er den viktige endringen fra nativ tid. Dockers publiserte porter
settes opp i nat-tabellen, før ufws regler, så en ufw-regel på porten gjør
ingenting. Tilgangen styres nå av BIND_IP i .env, og install.sh setter den til
NetBird-adressen når wt0 finnes. ufw settes fortsatt for ssh, men er ikke
involvert i tilgangen til announcer.
Testriggen bindes nå til 127.0.0.1. Den sto med PIN 1234 publisert på
0.0.0.0, og gikk altså forbi ufw ut på LAN-et.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>