«Send denne kl. 18:00.» Engangs, ikke gjentakende.
Dette er den første delen av appen som må ligge på disk. Kø og historikk har
alltid bare levd i minnet, og det har gått bra fordi en melding spilles med en
gang. En melding planlagt til 18:00 må overleve at containeren startes om
17:45, så schedule.py lagrer i data/scheduled.json – skrevet til side og
flyttet på plass, så fila aldri er halvskrevet.
Ingen database, med vilje: dette er en håndfull meldinger på et arrangement,
og en fil man kan lese med cat er verdt mer her enn indekser. En ødelagt fil
hindrer ikke oppstart; da er det bedre å miste planene og si det i loggen.
Modulen vet ingenting om Flask eller avspilling. Den lagrer, og den svarer på
«hva skal sendes nå?». _scheduler() i announcer.py eier tråden som spør hvert
20. sekund og legger forfalte meldinger i den vanlige køen – derfra oppfører de
seg nøyaktig som en melding sendt for hånd.
Gikk den glipp av, spilles den ikke. due() skiller på grace_seconds (120):
innenfor den sendes meldingen, utenfor markeres den missed og vises som det.
Nådefristen er slingringsmonn for at tråden våkner med mellomrom og for en
kjapp omstart, ikke en policy om å ta igjen etterslep – «turneringen starter om
ti minutter» skal ikke ut på anlegget en time etter at maskina kom tilbake.
due() endrer ingenting selv; markeringen skjer først etter at meldingen
faktisk er i kø, så ingenting kan stå som «sendt» uten å ha blitt det.
Klienten sender absolutt tidspunkt (epoch), så tidssoner spiller ingen rolle
for selve planleggingen. TZ settes likevel fra .env, ellers står loggen i UTC
mens man selv står i CEST.
Planlegging er låst til samme forhåndslytt-nøkkel som «Send ut»: man planlegger
bare det man har hørt. Det gir en bonus – forhåndslytt varmer cache/, så WAV-en
ligger ferdig på disk, og en planlagt edge-tts-melding spiller kl. 18:00 selv
om nettet er nede da.
Sine egne kan man alltid avbryte. Andres krever clear, samme rett som å tømme
køen, siden det er samme slags inngrep i noe andre har satt i gang.
23 nye tester. Verifisert i container: sending fyrer og spiller, overlever en
omstart av containeren, og en melding som forfalt mens maskina var av blir
markert missed uten å bli spilt.
Merk ved oppgradering: schedule er en ny handling, og et oppsett med eksplisitt
[roles] i config.toml får den ikke automatisk. Den må legges inn selv.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Crew-panelet har ikke OIDC ennå, så OIDC-veien kunne ikke prøves i det hele
tatt – bare enhetstestes mot et stubbet HTTP-lag. Dette gir noe å faktisk
logge inn i.
docker compose up --build
localhost:8091 announcer med PIN, JWT og OIDC slått på samtidig
localhost:9000 docker/dummy_idp.py, som står for crew-panelet
8091 med vilje, så den ikke kolliderer med tjenesten på 8090.
Dummy-IdP-en kjører en ekte autorisasjonskode-runde: den krever PKCE med
S256, avviser feil code_verifier, bruker koden bare én gang, og signerer
id_token med klienthemmeligheten. Du velger hvem du logger inn som – Kari
(crew), Kent (admin) eller Ola, som har null roller og dermed skal gi 403
og ikke 401. /token?who=kari&go=1 logger deg inn via token-lenka, slik
panelet skal gjøre.
To ting i oppsettet som ser rart ut, men ikke er det:
- authorization_endpoint peker på localhost:9000 fordi nettleseren skal
dit, mens token_endpoint peker på idp:9000 fordi announcer selv snakker
med den inne i compose-nettet. Delt horisont. Det tester samtidig at
manuelle endepunkter virker, som er veien når et panel mangler discovery.
- UV_PROJECT_ENVIRONMENT=/opt/venv i bildet: /app er et bind-mount av
repoet, og uten den ville containerens uv sync overskrevet .venv som den
kjørende tjenesten bruker.
/run/user/1000 er montert inn, så pw-play i containeren spiller på vertens
anlegg. Det er verifisert; kommenter ut linja hvis du bare skal teste UI.
Docker er bare for testing. På en ekte maskin kjører appen nativt med
install.sh, fordi lyden skal ut på maskinens egen lydutgang.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>