Mesh: én sentral fordeler til flere soner

Flere anlegg – hovedscene, resepsjon, crew – og ett sted å sende fra, med
avkryssing for hvilke soner meldingen skal til.

Sentralen er en vanlig announcer med [zones] i config. En sone er en vanlig
announcer med ANNOUNCER_MESH_SECRET. Samme image, ingen mode, og en sone kan
brukes alene hvis sentralen faller ut. Hver avhengighet med C-kode har
aarch64-wheel i uv.lock, så det samme bildet går på en Raspberry Pi uten å
kompilere noe.

Sentralen syntetiserer én gang og sender ferdig WAV (POST /api/play,
multipart). Sonen trenger da verken nett, edge-tts eller Pipers 670 MB for
det den får – Item.wav er hele endringen i avspillingen. Køene forblir per
sone: dispatcheren har egen tråd og egen kø, leverer til hver sone i hver sin
tråd med timeout, og går videre. En opptatt hovedscene holder ikke igjen
resepsjonen, og en sone som er nede feiler alene – synlig per sone i UI og
revisjonslogg.

Auth gjenbrukes: ny leverandør mesh på header X-Mesh-Key (ikke Bearer – den
leses av JWT-leverandøren, som avviser alt som ikke er et JWT før neste får
prøve), med én handling, play. To regler som fulgte med:

- play følger aldri med «alt åpent». Uten det kunne hvem som helst POSTe en
  WAV til en åpen sone og få den spilt. Testen for åpen modus fanget det.
- En legitimasjon som vises fram og er feil gir 401 også der gjester ellers
  har lov. Før slapp en feil PIN i åpen modus stille gjennom som gjest.

mesh teller ikke som innlogging for folk: en sone med bare nøkkelen har
fortsatt åpen side lokalt.

Planlagte sendinger husker sonene sine og fordeles gjennom dispatcheren;
planen ender som sent hvis minst én sone tok imot, med «hovedscene: kø #3,
crew: nede» som note.

Hodeløs Pi: install.sh kjører loginctl enable-linger, ellers finnes ikke
lydsocketen når ingen logger inn. docs/mesh.md tar også raspi-config for
jack framfor HDMI.

38 nye tester, 148 totalt. Fordelingen testes uten nett med stubbet
transport; selve HTTP-en testes mot en levende werkzeug-server, så den
håndrullede multiparten møter Flask sin parser. Verifisert i compose med
sentral og to soner: til alle, bare til én, og én sone stoppet.

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Kent 2026-10-09 02:22:05 +02:00
parent eb27a162d5
commit c4a15799dd
17 changed files with 1486 additions and 23 deletions

414
mesh.py Normal file
View file

@ -0,0 +1,414 @@
#!/usr/bin/env python3
"""Mesh: én sentral som fordeler utrop til flere soner.
Hver sone er en vanlig announcer med egen kø og eget anlegg. Sentralen er en
vanlig announcer som i tillegg har [zones] i config. Det er hele forskjellen;
det finnes ingen «mode», og en sone kan brukes alene hvis sentralen er nede.
Bærende valg:
- Sentralen syntetiserer én gang og sender ferdig WAV. Sonen trenger da verken
nett, edge-tts eller Pipers stemmer for å spille det den får.
- Køene forblir per sone. Er hovedscenen opptatt med en lang melding, skal
ikke en resepsjonsmelding vente. Dispatcheren fordeler og går videre; hver
sone køer selv.
- Faller én sone ut, feiler bare den. De andre får meldingen.
Modulen kjenner verken Flask eller Player. Den får funksjoner inn:
synthesize, play_local og send. Det er det som gjør den testbar uten nett.
"""
from __future__ import annotations
import json
import logging
import queue
import re
import secrets
import threading
import time
import urllib.error
import urllib.request
from dataclasses import asdict, dataclass, field
from pathlib import Path
from typing import Any, Callable
log = logging.getLogger("announcer.mesh")
ZONE_NAME = re.compile(r"[A-Za-z0-9_æøåÆØÅ-]{1,32}")
# --------------------------------------------------------------------------
# Soner
# --------------------------------------------------------------------------
@dataclass(frozen=True)
class Zone:
name: str
url: str = "" # tom = sentralens eget anlegg
@property
def local(self) -> bool:
return not self.url
def zones_from_config(raw: dict[str, str]) -> dict[str, Zone]:
"""[zones] i config: navn -> "local" eller http(s)://…. Feiler høyt på
noe annet, så en skrivefeil oppdages ved oppstart og ikke ved første utrop."""
out: dict[str, Zone] = {}
for name, target in raw.items():
name = str(name).strip()
if not ZONE_NAME.fullmatch(name):
raise ValueError(f"[zones]: ugyldig sonenavn {name!r}")
target = str(target).strip()
if target.lower() == "local":
out[name] = Zone(name)
elif target.startswith(("http://", "https://")):
out[name] = Zone(name, target.rstrip("/"))
else:
raise ValueError(f'[zones] {name}: {target!r} er verken "local" eller en http-URL')
return out
# --------------------------------------------------------------------------
# Én fordeling = én melding til N soner
# --------------------------------------------------------------------------
# sending -> queued (sonen tok imot) | unreachable (nådde ikke fram)
# | rejected (sonen sa nei, f.eks. feil nøkkel) | failed (syntese/lokalt)
ZONE_STATUSES = ("sending", "queued", "unreachable", "rejected", "failed")
@dataclass
class ZoneResult:
status: str = "sending"
item_id: int | None = None # kø-id på sonen
error: str = ""
@dataclass
class Dispatch:
id: str
text: str
voice: str
speed: float
chime: str
zones: dict[str, ZoneResult]
user: str = ""
subject: str = ""
method: str = "none"
sender: str = "" # IP-en forespørselen kom fra
created: float = field(default_factory=time.time)
schedule_id: str = ""
error: str = "" # syntesefeil, da feiler alle soner likt
@property
def pending(self) -> bool:
return any(z.status == "sending" for z in self.zones.values())
@property
def accepted(self) -> list[str]:
return [n for n, z in self.zones.items() if z.status == "queued"]
def summary(self) -> str:
"""«hovedscene: kø #3, crew: nede» – til planen og loggen."""
parts = []
for name, z in self.zones.items():
if z.status == "queued":
parts.append(f"{name}: kø #{z.item_id}")
elif z.status == "unreachable":
parts.append(f"{name}: nede")
else:
parts.append(f"{name}: {z.status}")
return ", ".join(parts)
def public(self, *, show_ip: bool = False) -> dict[str, Any]:
return {
"id": self.id,
"text": self.text,
"voice": self.voice,
"user": self.user,
"sender": self.sender if show_ip else "",
"created": self.created,
"error": self.error,
"zones": {n: asdict(z) for n, z in self.zones.items()},
}
class Dispatcher:
"""Egen tråd og egen kø, atskilt fra Player. Gjør bare fordeling.
synthesize(text, voice, speed, chime) -> Path
play_local(dispatch, path) -> int kø-id lokalt
send(zone, path, dispatch) -> (status, item_id, error)
"""
def __init__(self, zones: dict[str, Zone], *, synthesize: Callable, play_local: Callable,
send: Callable, timeout: float = 5.0, on_finished: Callable | None = None) -> None:
self.zones = zones
self.synthesize = synthesize
self.play_local = play_local
self.send = send
self.timeout = float(timeout)
self.on_finished = on_finished
self.q: queue.Queue[Dispatch] = queue.Queue()
self.history: list[Dispatch] = []
self.lock = threading.Lock()
self._thread: threading.Thread | None = None
# -- oppslag -----------------------------------------------------------
def names(self) -> list[str]:
return list(self.zones)
def resolve(self, requested: Any) -> list[str]:
"""Tom/None = alle. Ukjent navn kaster ValueError før noe sendes."""
if not requested:
return self.names()
if isinstance(requested, str):
requested = [requested]
if not isinstance(requested, (list, tuple)):
raise ValueError("zones må være en liste med sonenavn")
out: list[str] = []
for name in requested:
name = str(name).strip()
if name not in self.zones:
raise ValueError(f"Ukjent sone: {name}")
if name not in out:
out.append(name)
return out
# -- innlevering -------------------------------------------------------
def submit(self, text: str, voice: str, speed: float, chime: str, zone_names: list[str],
*, user: str = "", subject: str = "", method: str = "none", sender: str = "",
schedule_id: str = "") -> Dispatch:
d = Dispatch(
id=secrets.token_hex(4), text=text, voice=voice, speed=speed, chime=chime,
zones={n: ZoneResult() for n in zone_names},
user=user, subject=subject, method=method, sender=sender, schedule_id=schedule_id,
)
with self.lock:
self.history.append(d)
del self.history[:-50]
self.q.put(d)
return d
def snapshot(self, *, show_ip: bool = False) -> list[dict]:
with self.lock:
return [d.public(show_ip=show_ip) for d in reversed(self.history)][:15]
# -- tråden ------------------------------------------------------------
def start(self) -> None:
if self._thread is None:
self._thread = threading.Thread(target=self._loop, daemon=True, name="dispatcher")
self._thread.start()
def _loop(self) -> None:
while True:
try:
self.run_once()
except Exception: # noqa: BLE001
log.exception("dispatcheren feilet")
def run_once(self, timeout: float | None = None) -> Dispatch | None:
"""Én fordeling, fra syntese til svar fra hver sone. Returnerer den."""
try:
d = self.q.get(timeout=timeout)
except queue.Empty:
return None
try:
path = self.synthesize(d.text, d.voice, d.speed, d.chime)
except Exception as e: # noqa: BLE001
log.exception("syntese feilet for fordeling #%s", d.id)
d.error = str(e)[:200]
for z in d.zones.values():
z.status, z.error = "failed", d.error
self._finish(d)
return d
threads: list[threading.Thread] = []
for name, result in d.zones.items():
zone = self.zones[name]
if zone.local:
try:
result.item_id = self.play_local(d, path)
result.status = "queued"
except Exception as e: # noqa: BLE001
result.status, result.error = "failed", str(e)[:200]
else:
# Hver sone i sin tråd, så en som henger ikke holder igjen de
# andre lenger enn timeouten.
t = threading.Thread(target=self._send_one, args=(zone, path, d, result),
daemon=True, name=f"send-{name}")
t.start()
threads.append(t)
for t in threads:
t.join(self.timeout + 1.0)
for name, result in d.zones.items():
if result.status == "sending":
result.status, result.error = "unreachable", "svarte ikke i tide"
self._finish(d)
return d
def _send_one(self, zone: Zone, path: Path, d: Dispatch, result: ZoneResult) -> None:
try:
status, item_id, error = self.send(zone, path, d)
except Exception as e: # noqa: BLE001
status, item_id, error = "unreachable", None, str(e)[:200]
result.status, result.item_id, result.error = status, item_id, error
def _finish(self, d: Dispatch) -> None:
log.info("fordeling #%s: %s", d.id, d.summary())
if self.on_finished:
try:
self.on_finished(d)
except Exception: # noqa: BLE001
log.exception("on_finished feilet")
# --------------------------------------------------------------------------
# Transport: sentral -> sone, stdlib urllib
# --------------------------------------------------------------------------
def send_to_zone(zone: Zone, path: Path, d: Dispatch, *, secret: str,
timeout: float = 5.0) -> tuple[str, int | None, str]:
"""POST /api/play på sonen: multipart med fila og metadata.
Returnerer (status, kø-id på sonen, feilmelding). Kaster ikke; alt som
kan gå galt blir en status, siden kallet skjer i en tråd uten noen å
kaste til.
"""
meta = json.dumps({
"origin_id": d.id, "text": d.text, "voice": d.voice,
"user": d.user, "subject": d.subject, "method": d.method,
}, ensure_ascii=False).encode()
boundary = "----announcer-" + secrets.token_hex(8)
nl = b"\r\n"
body = b"".join([
b"--" + boundary.encode() + nl,
b'Content-Disposition: form-data; name="meta"' + nl,
b"Content-Type: application/json; charset=utf-8" + nl + nl,
meta + nl,
b"--" + boundary.encode() + nl,
b'Content-Disposition: form-data; name="wav"; filename="' + path.name.encode() + b'"' + nl,
b"Content-Type: audio/wav" + nl + nl,
path.read_bytes() + nl,
b"--" + boundary.encode() + b"--" + nl,
])
req = urllib.request.Request(
f"{zone.url}/api/play",
data=body,
headers={
"Content-Type": f"multipart/form-data; boundary={boundary}",
"X-Mesh-Key": secret,
"Accept": "application/json",
},
method="POST",
)
try:
with urllib.request.urlopen(req, timeout=timeout) as r: # noqa: S310
data = json.loads(r.read().decode())
return "queued", int(data["id"]), ""
except urllib.error.HTTPError as e:
try:
msg = json.loads(e.read().decode()).get("error", "")
except Exception: # noqa: BLE001
msg = ""
return "rejected", None, f"{e.code} {msg or e.reason}".strip()
except (urllib.error.URLError, TimeoutError, OSError) as e:
reason = getattr(e, "reason", e)
return "unreachable", None, str(reason)[:120]
except (ValueError, KeyError) as e:
return "rejected", None, f"uventet svar ({e})"
def fetch_zone_status(zone: Zone, *, secret: str, timeout: float = 2.0) -> dict[str, Any]:
"""GET /api/status på sonen. Returnerer det UI-et trenger, aldri kaster."""
req = urllib.request.Request(
f"{zone.url}/api/status",
headers={"X-Mesh-Key": secret, "Accept": "application/json"},
)
try:
with urllib.request.urlopen(req, timeout=timeout) as r: # noqa: S310
d = json.loads(r.read().decode())
return {
"reachable": True,
"current": d.get("current"),
"queued": len(d.get("queued") or []),
}
except urllib.error.HTTPError as e:
return {"reachable": False, "error": f"{e.code} {e.reason}"}
except (urllib.error.URLError, TimeoutError, OSError) as e:
return {"reachable": False, "error": str(getattr(e, "reason", e))[:120]}
except ValueError as e:
return {"reachable": False, "error": f"uventet svar ({e})"}
# --------------------------------------------------------------------------
# Statuspoller: én i bakgrunnen, så N nettlesere ikke gir N x soner kall
# --------------------------------------------------------------------------
class ZonePoller:
"""Henter status fra hver ekstern sone med jevne mellomrom og cacher den.
Den lokale sonen slås opp ferskt ved hvert snapshot via local_status, så
eget anlegg aldri er to sekunder på etterskudd.
"""
def __init__(self, zones: dict[str, Zone], *, fetch: Callable, interval: float = 2.0,
local_status: Callable[[], dict] | None = None) -> None:
self.zones = zones
self.fetch = fetch
self.interval = float(interval)
self.local_status = local_status
self.lock = threading.Lock()
self.cache: dict[str, dict] = {
z.name: {"reachable": False, "error": "ikke spurt ennå"}
for z in zones.values() if not z.local
}
self._thread: threading.Thread | None = None
def poll_once(self) -> None:
remote = [z for z in self.zones.values() if not z.local]
results: dict[str, dict] = {}
def one(z: Zone) -> None:
try:
results[z.name] = self.fetch(z)
except Exception as e: # noqa: BLE001
results[z.name] = {"reachable": False, "error": str(e)[:120]}
threads = [threading.Thread(target=one, args=(z,), daemon=True) for z in remote]
for t in threads:
t.start()
for t in threads:
t.join(5.0)
with self.lock:
for z in remote:
self.cache[z.name] = results.get(z.name, {"reachable": False, "error": "svarte ikke"})
self.cache[z.name]["checked"] = time.time()
def snapshot(self) -> dict[str, dict]:
out: dict[str, dict] = {}
for z in self.zones.values():
if z.local:
out[z.name] = {"reachable": True, **(self.local_status() if self.local_status else {})}
else:
with self.lock:
out[z.name] = dict(self.cache.get(z.name, {"reachable": False}))
return out
def start(self) -> None:
if self._thread is None:
self._thread = threading.Thread(target=self._loop, daemon=True, name="zone-poller")
self._thread.start()
def _loop(self) -> None:
while True:
try:
self.poll_once()
except Exception: # noqa: BLE001
log.exception("sonepolleren feilet")
time.sleep(self.interval)