Mesh: én sentral fordeler til flere soner
Flere anlegg – hovedscene, resepsjon, crew – og ett sted å sende fra, med avkryssing for hvilke soner meldingen skal til. Sentralen er en vanlig announcer med [zones] i config. En sone er en vanlig announcer med ANNOUNCER_MESH_SECRET. Samme image, ingen mode, og en sone kan brukes alene hvis sentralen faller ut. Hver avhengighet med C-kode har aarch64-wheel i uv.lock, så det samme bildet går på en Raspberry Pi uten å kompilere noe. Sentralen syntetiserer én gang og sender ferdig WAV (POST /api/play, multipart). Sonen trenger da verken nett, edge-tts eller Pipers 670 MB for det den får – Item.wav er hele endringen i avspillingen. Køene forblir per sone: dispatcheren har egen tråd og egen kø, leverer til hver sone i hver sin tråd med timeout, og går videre. En opptatt hovedscene holder ikke igjen resepsjonen, og en sone som er nede feiler alene – synlig per sone i UI og revisjonslogg. Auth gjenbrukes: ny leverandør mesh på header X-Mesh-Key (ikke Bearer – den leses av JWT-leverandøren, som avviser alt som ikke er et JWT før neste får prøve), med én handling, play. To regler som fulgte med: - play følger aldri med «alt åpent». Uten det kunne hvem som helst POSTe en WAV til en åpen sone og få den spilt. Testen for åpen modus fanget det. - En legitimasjon som vises fram og er feil gir 401 også der gjester ellers har lov. Før slapp en feil PIN i åpen modus stille gjennom som gjest. mesh teller ikke som innlogging for folk: en sone med bare nøkkelen har fortsatt åpen side lokalt. Planlagte sendinger husker sonene sine og fordeles gjennom dispatcheren; planen ender som sent hvis minst én sone tok imot, med «hovedscene: kø #3, crew: nede» som note. Hodeløs Pi: install.sh kjører loginctl enable-linger, ellers finnes ikke lydsocketen når ingen logger inn. docs/mesh.md tar også raspi-config for jack framfor HDMI. 38 nye tester, 148 totalt. Fordelingen testes uten nett med stubbet transport; selve HTTP-en testes mot en levende werkzeug-server, så den håndrullede multiparten møter Flask sin parser. Verifisert i compose med sentral og to soner: til alle, bare til én, og én sone stoppet. Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
parent
eb27a162d5
commit
c4a15799dd
17 changed files with 1486 additions and 23 deletions
|
|
@ -25,6 +25,26 @@ quick_phrases = [
|
|||
"Husk å rydde rundt plassen din. Takk!",
|
||||
]
|
||||
|
||||
# --------------------------------------------------------------------------
|
||||
# Mesh: én sentral som fordeler til flere soner
|
||||
# --------------------------------------------------------------------------
|
||||
# Settes BARE på sentralen. Navn -> "local" (eget anlegg) eller URL til en
|
||||
# sone. Sonene er vanlige announcere med ANNOUNCER_MESH_SECRET satt i .env –
|
||||
# samme hemmelighet som sentralen. En sone kan brukes alene også.
|
||||
# Sentralen syntetiserer én gang og sender ferdig WAV; sonen trenger
|
||||
# verken nett eller stemmer for det den får derfra.
|
||||
#
|
||||
# [zones]
|
||||
# her = "local"
|
||||
# hovedscene = "http://10.20.70.11:8090"
|
||||
# resepsjon = "http://10.20.70.12:8090"
|
||||
# crew = "http://10.20.70.13:8090"
|
||||
|
||||
[mesh]
|
||||
# secret settes som ANNOUNCER_MESH_SECRET i .env, ikke her
|
||||
timeout_seconds = 5
|
||||
poll_seconds = 2
|
||||
|
||||
[server]
|
||||
host = "0.0.0.0"
|
||||
port = 8090
|
||||
|
|
@ -123,6 +143,7 @@ label = "Logg inn med crew-kontoen"
|
|||
# preview forhåndslytte (synteser lyd)
|
||||
# announce sende ut på anlegget
|
||||
# schedule planlegge en sending fram i tid, og avbryte sine egne
|
||||
# play ta imot ferdig lyd fra sentralen (mesh). Bare rollen «mesh».
|
||||
# stop stoppe det som spilles
|
||||
# clear tømme køen
|
||||
# "*" betyr alt.
|
||||
|
|
@ -132,3 +153,5 @@ label = "Logg inn med crew-kontoen"
|
|||
anonymous = []
|
||||
crew = ["view", "preview", "announce", "schedule"]
|
||||
admin = ["*"]
|
||||
# Sentralen, når den snakker med denne maskina som sone. Ikke endre.
|
||||
mesh = ["play", "view"]
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue