Les konfigurasjon fra config.toml, med env-overstyring

Alt som gjorde appen «Sauda Gathering» – tittel, undertittel, aksentfarge,
hurtigfraser – var hardkodet i index.html. Dette legger grunnlaget for å
flytte det ut, så samme kode kan brukes på et annet arrangement uten å
redigere HTML.

Tre lag, siste vinner:  DEFAULTS -> config.toml -> ANNOUNCER_*

config.toml er valgfri. Uten den gjelder DEFAULTS, som er dagens oppførsel
bit for bit. Det er et krav, ikke en forglemmelse: tjenesten skal kunne
settes opp på en kveld uten at noe må konfigureres først.

Hemmeligheter hører i env-laget, så de kan stå i systemd-enheten istedenfor
i en fil i repoet. config.toml er gitignorert; config.example.toml er malen.

Egen modul og ikke en del av announcer.py fordi auth-koden som kommer
trenger den også, og det ville blitt en import-sirkel.

Ingenting bruker den ennå – det skjer i neste commit.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Kent 2026-10-08 15:42:52 +02:00
parent f191fb2b90
commit 87066bb8c2
3 changed files with 402 additions and 0 deletions

123
config.example.toml Normal file
View file

@ -0,0 +1,123 @@
# Kopier til config.toml og endre det du vil ha annerledes. Alt er valgfritt:
# uten fila kjører appen med standardverdiene nedenfor, uten innlogging.
#
# cp config.example.toml config.toml
#
# Hver nøkkel kan overstyres av en miljøvariabel, se tabellen i AGENTS.md.
# Hemmeligheter bør settes slik istedenfor å stå her, f.eks. i systemd-enheten:
# Environment=ANNOUNCER_JWT_SECRET=...
# config.toml er i .gitignore.
[app]
title = "Announcer"
subtitle = "Skriv meldingen, forhåndslytt, og send den ut på anlegget."
accent = "#4fd1c5"
idle_text = "Stille · ingenting i kø"
message_placeholder = "Skriv meldingen som skal leses opp …"
max_chars = 600
default_voice = "finn"
default_chime = "dingdong"
# Knapper over tekstfeltet. Tom liste = ingen knapper.
quick_phrases = [
"Pizzaen er kommet. Hent i kantina!",
"Turneringen starter om ti minutter.",
"Husk å rydde rundt plassen din. Takk!",
]
[server]
host = "0.0.0.0"
port = 8090
# Slå på bare når appen står bak HTTPS. Setter Secure på sesjonscookien; på
# rå HTTP ville ingen klart å logge inn med den på.
behind_tls = false
# Trengs bare bak en omvendt proxy, for at OIDC-redirect skal peke riktig.
# public_url = "https://announcer.example.no"
# Tom = nøkkel genereres én gang og lagres i instance/secret_key.
# secret_key = ""
[paths]
# Kommenter inn hvis noe skal ligge et annet sted enn ved siden av koden.
# voices = "voices"
# cache = "cache"
# chimes = "chimes"
# log = "logs/announcements.jsonl"
# state = "instance"
[audio]
# pw-play --target / paplay --device. Tom = systemets standardutgang.
# Finn navnet med: pactl list short sinks
sink = ""
# --------------------------------------------------------------------------
# Innlogging
# --------------------------------------------------------------------------
# Tom liste her og ingen av blokkene under utfylt = alt er åpent. Det er
# standarden, og helt greit på et lukket nett.
#
# En metode er aktiv når den står i providers *eller* når den er ferdig
# konfigurert nedenfor. Derfor holder det å sette en PIN for å slå på PIN.
# Rekkefølgen her bestemmer hvilken som prøves først.
[auth]
providers = []
# providers = ["oidc", "jwt", "pin"]
# --- PIN: én delt kode. Virker uten nett, så den er verdt å ha i reserve. ---
[auth.pin]
pin = ""
role = "admin"
label = "PIN"
hint = "Spør vaktleder"
# --- JWT: crew-panelet signerer et token. Se docs/crew-integration.md. -----
[auth.jwt]
issuer = "https://crew.example.no"
audience = "announcer"
# Ett av disse to. Delt hemmelighet er enklest; JWKS er bedre fordi
# announcer da aldri ser en nøkkel som kan lage tokens.
# secret = "sett-via-ANNOUNCER_JWT_SECRET"
# jwks_url = "https://crew.example.no/.well-known/jwks.json"
# Tom = HS256 med secret, RS256/ES256 med jwks_url.
algorithms = []
# Hvor rollene står i tokenet. Punktum for nestet, f.eks. "realm_access.roles".
role_claim = "roles"
# Hvilken rolle alle med gyldig token får hvis tokenet ikke sier noe.
default_role = ""
# Hvor lenge sesjonen fra /auth/token varer, hvis tokenet ikke har kortere exp.
session_seconds = 43200
# Slingringsmonn på exp/nbf i sekunder, for klokker som ikke står helt likt.
# En maskin på et arrangement har ikke alltid NTP i orden.
leeway = 30
# --- OIDC: vanlig innlogging i nettleseren, autorisasjonskode med PKCE. ----
[auth.oidc]
issuer = "https://crew.example.no"
client_id = ""
# client_secret = "sett-via-ANNOUNCER_OIDC_CLIENT_SECRET"
scopes = ["openid", "profile", "email"]
role_claim = "roles"
default_role = ""
label = "Logg inn med crew-kontoen"
# Bare hvis panelet mangler .well-known/openid-configuration:
# authorization_endpoint = "https://crew.example.no/oauth/authorize"
# token_endpoint = "https://crew.example.no/oauth/token"
# jwks_url = "https://crew.example.no/.well-known/jwks.json"
# end_session_endpoint = "https://crew.example.no/logout"
# --------------------------------------------------------------------------
# Roller
# --------------------------------------------------------------------------
# Rollenavnene kommer fra tokenet (role_claim). Handlinger:
# view se køen og hva som spilles nå
# preview forhåndslytte (synteser lyd)
# announce sende ut på anlegget
# stop stoppe det som spilles
# clear tømme køen
# "*" betyr alt.
[roles]
# Alle som ikke er innlogget. ["view"] er nyttig for en statusskjerm på veggen.
anonymous = []
crew = ["view", "preview", "announce"]
admin = ["*"]