Planlagte sendinger

«Send denne kl. 18:00.» Engangs, ikke gjentakende.

Dette er den første delen av appen som må ligge på disk. Kø og historikk har
alltid bare levd i minnet, og det har gått bra fordi en melding spilles med en
gang. En melding planlagt til 18:00 må overleve at containeren startes om
17:45, så schedule.py lagrer i data/scheduled.json – skrevet til side og
flyttet på plass, så fila aldri er halvskrevet.

Ingen database, med vilje: dette er en håndfull meldinger på et arrangement,
og en fil man kan lese med cat er verdt mer her enn indekser. En ødelagt fil
hindrer ikke oppstart; da er det bedre å miste planene og si det i loggen.

Modulen vet ingenting om Flask eller avspilling. Den lagrer, og den svarer på
«hva skal sendes nå?». _scheduler() i announcer.py eier tråden som spør hvert
20. sekund og legger forfalte meldinger i den vanlige køen – derfra oppfører de
seg nøyaktig som en melding sendt for hånd.

Gikk den glipp av, spilles den ikke. due() skiller på grace_seconds (120):
innenfor den sendes meldingen, utenfor markeres den missed og vises som det.
Nådefristen er slingringsmonn for at tråden våkner med mellomrom og for en
kjapp omstart, ikke en policy om å ta igjen etterslep – «turneringen starter om
ti minutter» skal ikke ut på anlegget en time etter at maskina kom tilbake.
due() endrer ingenting selv; markeringen skjer først etter at meldingen
faktisk er i kø, så ingenting kan stå som «sendt» uten å ha blitt det.

Klienten sender absolutt tidspunkt (epoch), så tidssoner spiller ingen rolle
for selve planleggingen. TZ settes likevel fra .env, ellers står loggen i UTC
mens man selv står i CEST.

Planlegging er låst til samme forhåndslytt-nøkkel som «Send ut»: man planlegger
bare det man har hørt. Det gir en bonus – forhåndslytt varmer cache/, så WAV-en
ligger ferdig på disk, og en planlagt edge-tts-melding spiller kl. 18:00 selv
om nettet er nede da.

Sine egne kan man alltid avbryte. Andres krever clear, samme rett som å tømme
køen, siden det er samme slags inngrep i noe andre har satt i gang.

23 nye tester. Verifisert i container: sending fyrer og spiller, overlever en
omstart av containeren, og en melding som forfalt mens maskina var av blir
markert missed uten å bli spilt.

Merk ved oppgradering: schedule er en ny handling, og et oppsett med eksplisitt
[roles] i config.toml får den ikke automatisk. Den må legges inn selv.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Kent 2026-10-08 16:29:16 +02:00
parent 6c1253f54c
commit 04b3712ef5
15 changed files with 746 additions and 15 deletions

View file

@ -44,6 +44,16 @@ behind_tls = false
# log = "logs/announcements.jsonl"
# state = "instance"
[schedule]
# Slingringsmonn etter planlagt tid. Tråden våkner med noen sekunders
# mellomrom, og en kjapp omstart skal ikke miste en sending. Mer enn dette
# for sent regnes som gått glipp av, og sendes *ikke* – et utrop om noe som
# skjedde for en time siden er feil å spille.
grace_seconds = 120
# Fanger opp tastefeil i årstall.
max_days_ahead = 30
tick_seconds = 20
[audio]
# pw-play --target / paplay --device. Tom = systemets standardutgang.
# Finn navnet med: pactl list short sinks
@ -112,6 +122,7 @@ label = "Logg inn med crew-kontoen"
# view se køen og hva som spilles nå
# preview forhåndslytte (synteser lyd)
# announce sende ut på anlegget
# schedule planlegge en sending fram i tid, og avbryte sine egne
# stop stoppe det som spilles
# clear tømme køen
# "*" betyr alt.
@ -119,5 +130,5 @@ label = "Logg inn med crew-kontoen"
[roles]
# Alle som ikke er innlogget. ["view"] er nyttig for en statusskjerm på veggen.
anonymous = []
crew = ["view", "preview", "announce"]
crew = ["view", "preview", "announce", "schedule"]
admin = ["*"]