Planlagte sendinger
«Send denne kl. 18:00.» Engangs, ikke gjentakende. Dette er den første delen av appen som må ligge på disk. Kø og historikk har alltid bare levd i minnet, og det har gått bra fordi en melding spilles med en gang. En melding planlagt til 18:00 må overleve at containeren startes om 17:45, så schedule.py lagrer i data/scheduled.json – skrevet til side og flyttet på plass, så fila aldri er halvskrevet. Ingen database, med vilje: dette er en håndfull meldinger på et arrangement, og en fil man kan lese med cat er verdt mer her enn indekser. En ødelagt fil hindrer ikke oppstart; da er det bedre å miste planene og si det i loggen. Modulen vet ingenting om Flask eller avspilling. Den lagrer, og den svarer på «hva skal sendes nå?». _scheduler() i announcer.py eier tråden som spør hvert 20. sekund og legger forfalte meldinger i den vanlige køen – derfra oppfører de seg nøyaktig som en melding sendt for hånd. Gikk den glipp av, spilles den ikke. due() skiller på grace_seconds (120): innenfor den sendes meldingen, utenfor markeres den missed og vises som det. Nådefristen er slingringsmonn for at tråden våkner med mellomrom og for en kjapp omstart, ikke en policy om å ta igjen etterslep – «turneringen starter om ti minutter» skal ikke ut på anlegget en time etter at maskina kom tilbake. due() endrer ingenting selv; markeringen skjer først etter at meldingen faktisk er i kø, så ingenting kan stå som «sendt» uten å ha blitt det. Klienten sender absolutt tidspunkt (epoch), så tidssoner spiller ingen rolle for selve planleggingen. TZ settes likevel fra .env, ellers står loggen i UTC mens man selv står i CEST. Planlegging er låst til samme forhåndslytt-nøkkel som «Send ut»: man planlegger bare det man har hørt. Det gir en bonus – forhåndslytt varmer cache/, så WAV-en ligger ferdig på disk, og en planlagt edge-tts-melding spiller kl. 18:00 selv om nettet er nede da. Sine egne kan man alltid avbryte. Andres krever clear, samme rett som å tømme køen, siden det er samme slags inngrep i noe andre har satt i gang. 23 nye tester. Verifisert i container: sending fyrer og spiller, overlever en omstart av containeren, og en melding som forfalt mens maskina var av blir markert missed uten å bli spilt. Merk ved oppgradering: schedule er en ny handling, og et oppsett med eksplisitt [roles] i config.toml får den ikke automatisk. Den må legges inn selv. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
parent
6c1253f54c
commit
04b3712ef5
15 changed files with 746 additions and 15 deletions
|
|
@ -44,6 +44,16 @@ behind_tls = false
|
|||
# log = "logs/announcements.jsonl"
|
||||
# state = "instance"
|
||||
|
||||
[schedule]
|
||||
# Slingringsmonn etter planlagt tid. Tråden våkner med noen sekunders
|
||||
# mellomrom, og en kjapp omstart skal ikke miste en sending. Mer enn dette
|
||||
# for sent regnes som gått glipp av, og sendes *ikke* – et utrop om noe som
|
||||
# skjedde for en time siden er feil å spille.
|
||||
grace_seconds = 120
|
||||
# Fanger opp tastefeil i årstall.
|
||||
max_days_ahead = 30
|
||||
tick_seconds = 20
|
||||
|
||||
[audio]
|
||||
# pw-play --target / paplay --device. Tom = systemets standardutgang.
|
||||
# Finn navnet med: pactl list short sinks
|
||||
|
|
@ -112,6 +122,7 @@ label = "Logg inn med crew-kontoen"
|
|||
# view se køen og hva som spilles nå
|
||||
# preview forhåndslytte (synteser lyd)
|
||||
# announce sende ut på anlegget
|
||||
# schedule planlegge en sending fram i tid, og avbryte sine egne
|
||||
# stop stoppe det som spilles
|
||||
# clear tømme køen
|
||||
# "*" betyr alt.
|
||||
|
|
@ -119,5 +130,5 @@ label = "Logg inn med crew-kontoen"
|
|||
[roles]
|
||||
# Alle som ikke er innlogget. ["view"] er nyttig for en statusskjerm på veggen.
|
||||
anonymous = []
|
||||
crew = ["view", "preview", "announce"]
|
||||
crew = ["view", "preview", "announce", "schedule"]
|
||||
admin = ["*"]
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue